Medya: Dragon Age 4'ün ilk versiyonu Inqusition'dan daha güzeldi ama Anthem geliştirmeyi engelledi

Kotaku gazetecisi Jason Schreier, başka bir eserle BioWare'in geçmişini ve geleceğini araştırmaya devam etti

stüdyo hakkında.

Ne bilinmektedir

Yazar bu sefer Dragon Age 4'ten bahsetti,oyuncuların The Game Awards 2018'de gördüğü resmi duyuru. Daha sonra seyirciye sadece bir teaser gösterildi ve adı bile açıklanmadı. Gerçek şu ki Dragon Age 4, 2015'ten beri proje üzerinde çalışmasına rağmen şu anda geliştirme sürecinin erken aşamasında.

Başlangıçta "Ejderhalar Çağı"nın dördüncü bölümüDragon Age: Inquisition'a ek olarak tasarlandı ve kod adı Joplin'di. Geliştiriciler Tevinter İmparatorluğu'ndan bir grup casusun hikayesini anlatmayı planladılar. Projenin "Engizisyon" kadar büyük ölçekli olması planlanmamıştı ancak dünya, oyuncunun eylemlerine daha güçlü tepki verdi. BioWare, oyuncuların sorunları çözmek için daha fazla seçeneğe sahip olacağı soygun görevlerine odaklanmak istiyordu.

"Gerçekten harika bir şey üzerinde çalışıyorduk.Kapsam olarak Dragon Age: Inquisition'dan daha küçük olan ancak oyunculara daha fazla seçenek, tepki ve derinlik sunan son derece empatik bir oyun. İsimsiz bir geliştirici, "Bunu asla bitiremediğimiz için üzgünüm" dedi.

BioWare, 2016 yılında Jplin'i geliştirmeyi bıraktı.Mass Effect: Andromeda'ya enerji harcamak için harekete geçtiler ve ardından Anthem için proje tamamen iptal edildi. Artık Dragon Age 4 Morrison adıyla yeniden yükselişe geçti. İlk versiyondan kaç fikri saklamaya karar verdikleri bilinmiyor, ancak anonim geliştirici, oyunun tek oyunculu bir hikayeye ve çok oyunculu bir oyunsonuna sahip olacağını öne sürdü. Oyuncuların kararlarının oyun dünyasının tarihinin gelişimini etkilemesi fikri de var.