Microsoft, oyun performansını artırmak için Xbox Series S belleği boşalttı

Birçok geliştirici zorlu projeleri Xbox Series S'e uyarlamanın zor olduğundan şikayet ediyor.

Bunun nedeni, kullanılabilir RAM miktarının az olmasıdır. Microsoft geliştiricileri dinledi ve sorunu çözmeye çalıştı.

Geliştirici araçlarının yeni sürümündeşirket yüzlerce 'ekstra megabayt' sağladı; Xbox Series S'deki bellek, bunları konsolun diğer ihtiyaçlarından oyunlara yönlendiriyor. Şirket bu şekilde grafik performansını artırmayı umuyor. Bu güncellemeden önce geliştiricilerin Series S'de 10 gigabayttan 8'inin kullanılabilir olduğunu hatırlatalım.

Güncelleme ayrıca konsollarda video belleğinin dağıtımını hızlandırıyor, PC'de oyun üretimi için yeni özellikler ekliyor vb. İyileştirmelerin tam listesi aşağıdadır.