STALKER 2 hakkında yeni ayrıntılar: Harika bir atmosfere sahip, ganimet kutusu olmayan modern bir oyun

S.T.A.L.K.E.R 2'nin duyurulmasının ardından GSC Games World ekibi sessizliğe büründü ve sessizce projeyi geliştirmeye devam etti. Hala bir temsilci

stüdyosu Kiev'deki Games Gathering 2019'a katılarak oyunla ilgili yeni ayrıntıları açıkladı.

Ne bilinmektedir

GSC PR yöneticisi Zakhar Bocharov ziyaret ettiEtkinlikte gazetecilere S.T.A.L.K.E.R 2 hakkında yeni ayrıntılar anlattı. Kısa bir röportajda bir stüdyo temsilcisi, geliştiricilerin "mod geliştiriciler" için araçlar oluşturmayı düşündüklerini söyledi. S.T.A.L.K.E.R hayranları hâlâ serinin ilk oyunları için modlar yapıyor ve GSC Games World, ikinci bölüm için bunların oluşturulmasını ve dağıtılmasını nasıl kolaylaştıracaklarını düşünüyor.

“Tabii ki modları S bağlamında düşüneceğiz.T.A.L.K.E.R 2. Bunların oluşturulmasını ve dağıtımını basitleştirecek bir tür mekanizma yapmaya çalışacağız, ancak daha fazla bilgi için teknik ayrıntıları açıklamam gerekiyor. Zakhar Bocharov, "Bu şimdilik yapılamaz, ancak "modelcilerin" hayal kırıklığına uğramayacağından eminim" dedi.


</ img>

Zakhar Bocharov

Oynanış ve para kazanmayla ilgili olarak,daha sonra geliştiriciler ganimet kutularını atlamaya kesin olarak karar verdiler. Bir Twitter kullanıcısı, S.T.A.L.K.E.R 2'nin geliştiriciler arasında popüler olan para kazanma mekanizmalarına sahip olacağını öne sürdü, ancak GSC'nin PR yöneticisi şüpheleri ortadan kaldırdı.

Bocharov, GSC Games World'ün kültürel bir fenomen haline gelebilecek bir dönüm noktası oyunu hazırladığını da söyledi.

“Genel olarak, S.T.A.'nın yaratıcısı Sergei Grigorovich.L.K.E.R.A“, ikinci bölümü ya kültürel bir fenomen haline gelsin diye yapmak ya da hiç yapmamak niyetindeydi. Şimdi yapılıyor, yani bu aşamada Sergei bundan hoşlanıyor ve biz doğru yöne gidiyoruz. Orijinal üçlemeden ilham alıyoruz. Bu bakımdan oyun ruhuna ve atmosferine sadık kalacak. Aynı zamanda yeni bir şey olmalı çünkü üzerinden çok zaman geçti ve modern bir oyun gibi oynanmalı" dedi halkla ilişkiler müdürü.

Çıkış tarihine gelince Bocharov, oyunun kesinlikle 21. yüzyılda çıkacağını resmi olarak belirtti.

</ p>
  • "The Protagonist", Ryan Reynolds'un başrol oynadığı GTA Online'da oyuncu olmayan karakterlerin zorlu yaşamını konu alan bir film
  • Riot Games, League of Legends'ı temel alan hikaye tabanlı oyunlar oluşturmak için bir bölüm açtı
  • The Game Awards 2019'da on yeni oyun duyurulacak ve daha sonra Resident Evil 3'ün yeniden yapımı gösterilecek