
Первый анонс RUTİN состоялся почти 10 лет назад – в августе 2012-го. Разработчики из Ay Yazılımı работали над
AT ROUTINE вы окажетесь на заброшенной лунной станции. Ключевые особенности игры – минимум интерфейса, сочетание стелса и битв, а также музыка от Мика Гордона, композитора последних wolfenstein,DOOMEvetDua etmek.
В своем обращении сотрудники Lunar Software рассказали, что происходило с проектом на протяжении многих лет:
- Geliştirmenin başlamasından beş yıl sonra geliştiriciler, oyunun piyasaya sürülmeye hazır olduğunu varsaydılar. Ama sevmedikleri ve serbest bırakmak istemedikleri daha fazla şey buldular. ROUTINE в таком виде. Ay Yazılımı приняла решение начать все с нуля
- Команде приходилось выживать с очень ограниченным бюджетом. Постепенно RUTİN превратилась в побочный проект, который приходилось совмещать с другой работой
- В конце концов студия нашла издателя в лице ham öfke – с его поддержкой у коллектива наконец-то появилась возможность довести дело до конца
Yazarlar, oyunun zamanında başlayacağına tam olarak güvenmeden hatayı tekrarlamak ve çıkış tarihlerini belirtmek istemiyorlar. Bu nedenle, şimdiye kadar yalnızca bir platform listesi bilinmektedir. – ПК(Steam) и Xbox, включая Oyun Kartı.