YouTube kanalı Stre1itzia'nın yazarı, efsanevi Need for Speed: Underground'un grafiklerini çıkışından 17 yıl sonra geliştirdi. Doğru, ne zaman
Blogcu ile olanları karşılaştırırsanız,orijinal oyun, farkı fark etmek mümkün değildir. Stre1itzia, oyuna 300'den fazla yeni yüksek çözünürlüklü doku ekleyen AMTxDRxRL tarafından yazılan Redux modunu kullandı ve ayrıca ışın izlemesine benzer şekilde ReShade post-processing uyguladı. Işın izleme veya ışın izlemenin oyunlarda en gerçekçi aydınlatmayı elde etmenizi sağladığını hatırlayın.
Hız resim kalitesi ihtiyacı: Yeraltı birçok kez gelişti. Ancak, blogcuya göre verimlilik yaklaşık üç kat düştü. Stre1itzia 30 FPS'de bir kilitle bir demo çekti, ancak videodan bile frekansın sarktığını görebilirsiniz.