En kötü Switch bağlantı noktası, başarısız GTA remaster'larından sorumlu aynı kişiler tarafından düzeltildi

2018'de Nintendo'nun konsolu şimdiye kadar burada çıkan en korkunç oyun bağlantı noktalarından birini aldı; Bu

ARK: Survival Evolved diye bir oyun vardı. İlk çıkışından dört yıl sonra, Unreal Engine'in yeni versiyonunu kullanan yeni bir bağlantı noktası piyasaya sürüldü ve bu gerçekten çok büyük bir yükseltme!

Ne bilinmektedir

2018 Switch'teki Ark sadece kötü değildi,o gerçekten kesinlikle korkunçtu. Farklı yayınlardan birçok eleştirmen, onu Switch'te şimdiye kadar yayınlanan en kötü bağlantı noktalarından biri (en kötüsü değilse de) olarak nitelendirdi. İnanılmaz derecede düşük bir çözünürlüğe ve son derece düşük bir kare hızına sahipti, pek çok hata ve takılma vardı. Ancak Groove Street Games, GTA'nın üç bölümünün yeniden düzenlemelerinin geliştirilmesinden de sorumlu olan geliştirmeyi devraldığında işler önemli ölçüde değişti.

Geliştiricilere göre, yeniden inşa etmek zorunda kaldılaroyun tamamen Unreal Engine 4 kullanıyor. Bağlantı noktası, oyunun Xbox sürümünü temel alıyor. Motorun araçları sayesinde oyun sadece 30 saniyede açılmaya başladı (ve orijinal versiyonda 3 dakika sürebilirdi), içinde çözünürlük arttı ve gölgeler daha güzel hale geldi. Oyun ayrıca, nesnelerin daha keskin görünmesine ve Switch'te daha iyi performans göstermesine yardımcı olmak için dinamik çözünürlük ölçeklendirmesini kullanır.

Tabii ki, böyle bir liman hala yumuşak görünüyordukonuşuyor, 'zayıf' konsollara ve özellikle PC'ye yönelik versiyonlarıyla karşılaştırıldığında, ancak yine de artık oynayabilirsiniz. Ve daha da şaşırtıcı olan şey, böylesine iyi bir limanın geliştirilmesinin, aynı zamanda GTA SA, Vice City ve GTA III'ün oldukça beceriksiz remaster'larını da geliştiren bir ekibin sorumluluğunda olmasıdır. Bu olur.

Kaynak: Kotaku