Watch Dogs: Legion Review. Hacker ekibi çay partisi ile oluşturma

Watch Dogs: Legion, yakındaki distopik Londra'da geçen heyecan verici bir açık dünya macerasıdır.

hala çekiciliğini koruyan bir gelecek.Oyun detaylı dekorasyonları ve hoş grafikleri ile oldukça sevindirici. İyi bir hikaye, çok sayıda oyun etkinliği, mekanik ve çok çeşitli görevler, geçiş sırasında sıkılmanıza izin vermiyor. Oyun gerçekten bağımlılık yapıyor ve onu kapatma isteği yok. Ayrıca geliştiricilerin cesaretine de saygı göstermeliyiz; herhangi bir karakterden oluşan bir ekip oluşturma becerisine ilişkin deneyin olağandışı olduğu ortaya çıktı. Doğru, yeni mekanikler yalnızca kısmen işe yaradı: özgünlüğü açısından ilginç, ancak bizi ana karakterden mahrum bırakıyor. Oyunla ilgili şikayetler arasında mevcut nesil konsollar için en iyi optimizasyonun değil, hataların varlığından bahsetmeye değer. Monoton ek görevlere sahip açık dünya oyunlarının tipik sorunu. Ancak genel olarak Watch Dogs: Legion, ideal olmaktan uzak olsa da oldukça sağlam ve kaliteli bir proje izlenimi verdi.

Watch Dogs: Legion

Direnişe hoş geldiniz

Üçüncü bakış açısıyla aksiyon macera oyunuyüzler. Oyun, açık bir dünyada, yakın gelecekte Londra'nın kurgusal distopik bir versiyonunda oynanacak ve oyuncunun DedSec hacker grubunun komutasını ele geçirmesi ve şehri nüfusun, suçun ve paramiliter gücün tamamen gözetiminden kurtarması gerekecek.

Rozetka

MOYO

Narenciye

PS Mağazası

Londra siberpunk

Watch Dogs: Legion satın almak için 4 neden:

  • özellikle güçlü bilgisayarlarda ve yeni konsollarda harika grafikler;
  • bir grup farklı mekanik ve geçici görevlerin değişkenliği;
  • sanal Londra'da herhangi bir sakini işe alma mekaniğiyle ilgili cüretkar bir deney;
  • oyuncuyu tutmak için yeterli olan iyi arsa.

Watch Dogs: Legion'ı satın almamak için 2 neden:

  • makul sayıda hata ve mevcut nesil konsollarda en iyi optimizasyon değil;
  • tüm açık dünya oyunlarında olduğu gibi oldukça sıkıcı monoton görevlerin varlığı.

Hızlı geçiş:

  1. Londra yanıyor
  2. Oyun, dövüş sistemi ve oyun dünyası nedir?
  3. Tesviye ve işçiliğe ne dersiniz?
  4. Bütün bunlar nasıl görünüyor, sağlam ve optimize edilmiş?
  5. Kuru kalıntı

Londra yanıyor

Oldukça kasvetli bir Chicago ve güneşli bir günün ardındanWatch Dogs'un üçüncü bölümü olan San Francisco, Londra'ya taşınmaya karar verdi. Burası yakın geleceğin Londra'sı ama yine de farklı ve tanınabilir. Bütün karışıklık, tanınmış ajan 007 hakkındaki film tarzında başlıyor. Ve kendi doğaçlama ajanıyla, ancak Westminster Sarayı'nda bir patlamayı önlemeye çalışan hacker organizasyonu DedSec'in önceki kısımlarından zaten tanıdık geliyor. Elbette operasyon başlangıçta planlandığı gibi bitmiyor: Westminster Sarayı kurtarıldı ancak birden fazla terör saldırısı planlandı. Londra'nın her yerinde patlamalar meydana geliyor ve şehri bir nevi savaş alanına çeviriyor.

Terör saldırılarının sorumluluğunu üstlendigizemli hacker organizasyonu 'Zero Day'. Elbette hükümetteki hiç kimse bunu çözmek istemiyor, suçu DedSec'e atıyorlar ve hacker örgütünün Londra hücresini neredeyse tamamen yok ediyorlar. Oyun ilerledikçe onu yeniden inşa etmemiz gerekecek. Terörist saldırılar, başkanı Nigel Cass'in "düzeni yeniden sağlama" sözü verdiği özel askeri örgüt Albion'a maksimum yetki verilmesi için bir neden haline geldi. Londrada. Aslında, Mary Kelly'nin suç örgütüyle paylaştığı tam yetkiye sahip. Londra sokakları şehrin her sakinini gözetleyen dronlar ve kameralarla dolu. Bütün bunlar distopik romanların en iyi geleneklerine benziyor. Ünlü 'klasik'lerden bazılarına; Oyunda romanlara göndermeler mevcut. Ve bu konu Watch Dogs'un ilk bölümüne kadar uzanıyor.

Bütün bu kaosun içinde mecburuzLondra'yı terör örgütü Zero Day, Albion militaristleri ve Mary Kelly haydutlarının oluşturduğu tehditlerden kurtarmak. Ancak bir sorun var: Londra DedSec'te kimse kalmadı. Ve artık Ubisoft'un defalarca vurguladığı, oyunun en ilginç ve sıra dışı mekaniklerinden biri elimizde: Kesinlikle herkesi işe alabiliriz. Savaş gazilerinden başlayıp inşaatçılar, büyükanneler ve avukatlarla bitiyor. Aslında oyunda tek bir kahraman yoktur; oyuncu istediği kişiyi takımına almakta ve çeşitli görevler için farklı ajanları görevlendirmekte özgürdür. Her potansiyel işe alımın yazılı bir geçmişi vardır ve kendine özgü fırsatlara sahiptir. Kulağa hoş ve taze geliyor ama gerçekte o kadar da iyi değil. Evet, işe alınabilecek NPC sayısı çok büyük. Ancak böyle bir miktarı manuel olarak kaydetmek kesinlikle imkansızdı ve bir süre sonra bazı tuhaflıklar ve tutarsızlıklar nedeniyle hissedilmeye başlıyor. Örneğin, içki sorunu olan yeni işe alınan bir savaş gazisi rootkit'ler hakkında konuşmaya başladığında. Kim bilir belki de gelecek bizi bekleyen budur.

Genel olarak olay örgüsünden bahsedersek (ana konu olarak)çizgiler ve yan hikayeler), çok iyi sonuçlandı. Evet senaryo özgünlük ödülünü hak etmiyor ama oyuncunun sıkılmaması için yeterince iyi. Sonuç, oldukça beklenmedik gelişmeler, komplolar, birkaç kötü adam ve 'haydut bir bilim adamının' olduğu bir tür dedektif hikayesiydi. Ve tüm bunlar, her ne kadar çok eskimiş olsa da, küresel gözetim ve insanlar üzerindeki kontrol, yapay zeka ve diktatörlük gibi oldukça alakalı konuları gündeme getiren oldukça eksiksiz bir hikayede toplanıyor. Bunların hepsi mizahla kısmen seyreltilmiş ve öncelikle oyun boyunca oyuncunun ihtiyaç duyduğu tüm bilgileri sağlayan AI Bagley tarafından gerçekleştirildi.

</ p>

Oyun, dövüş sistemi ve oyun dünyası nedir?

Watch Dogs geliştiricilerine:Legion oyun dünyasını oldukça atmosferik hale getirmeyi başardı. Yakın geleceğin sanal Londra'sı bir zıtlıklar şehridir. Westminster Sarayı, Big Ben, Londra Kulesi, London Eye, Trafalgar Meydanı, çok sayıda bar, siyah taksiler, çift katlı arabalar; Ve tüm bunların etrafında, her şeritten çok sayıda dron dönüyor. Küçük gözlem olanlarla başlayıp silahlı olanlarla başlayıp, bir konteyneri havaya kaldırabilen kargo olanlarla ve aynı zamanda at sırtında bir drone operatörüyle biten. Her adımda güvenlik kameraları, otonom arabalar, devasa propaganda ve tarihi mekanların çoğunu kapsayan reklam ekranları var. Her yerde yerel protestolar yapılıyor, Albion paralı askerleri kontrol ediyor ve gerekirse (kendi görüşlerine göre) şehirdeki sivilleri dövüyor.

Elbette şehir keşfedilebilir ve keşfedilmelidir.ana olay örgüsüne bağlı olmayan bir dizi farklı ek aktivite. Öğelerin, koleksiyon parçalarının, teknoloji noktalarının ve özgürleştirici alanların toplanması dahil. Her alanı özgürleştirmek için birkaç kısa ve basit görevi tamamlamanız gerekir, ardından daha büyük bir görev açılacaktır. Bunu tamamladıktan sonra, esas olarak ilginç yeteneklere sahip değerli bir temsilci şeklinde bir bonus alıyoruz. Ancak şunu da hatırlatalım ki Watch Dogs: Legion'da Londra'da yaşayan her kişiyi DedSec'e dahil edebilirsiniz. İster büyükanne ister Albion çalışanı olun. Her ne kadar ilk aşamalarda hemen hemen her sakini söylemek daha doğru olsa da. DedSec'e düşman olan NPC'ler var: onları işe alma fırsatı biraz sonra ortaya çıkacak. İşe alım süreci basit bir senaryoyu takip ediyor. Bir 'aday' buluyoruz, onu inceliyoruz (benzersiz beceriler ve yetenekler dahil), iletişim kuruyoruz ve katılmayı teklif ediyoruz. Potansiyel üye, hikayesini kısaca anlatıyor ve çözmemiz gereken bazı sorunlardan şikayet ediyor. Ardından, işe alım görevini tamamlayın, bitirdiniz! Ekip yeni bir menajerle dolduruldu.

Bazı kişilerin oyunun konusuna göre işe alınması gerekiyor veilginç benzersiz yeteneklere sahip bir dizi başka ajan, 'serbest bırakılarak' elde edilebilir; Londra'nın bölgeleri. Karakterler birbirinden önemli ölçüde farklıdır: Birisinin, Londra'nın herhangi bir yerine anında götürülebilen kişisel ulaşım aracı vardır. Birisi hafif makineli tüfek taşıyor. Bir avukat hapishaneden daha hızlı çıkmanıza, yakalanan bir ajanı hapishaneden çıkarmanıza vb. olanak tanır. Ancak genel olarak herhangi bir görev herhangi bir ajan tarafından tamamlanabilir, yalnızca yaklaşım farklı olacaktır. Bazı tuhaf anlar olmasına rağmen: yine de büyükannenin haydutların suratına atılgan bir şekilde tokat atması, en hafif tabirle pek gerçekçi görünmüyor.

Görevlerin büyük çoğunluğu, hem ana hem deve ek olanlar birçok farklı yolla tamamlanabilir. Kafa kafaya saldırı, gizlilik ve çeşitli cihazların kullanımı dahil. Örneğin, aynı görevde bir kargo drone'u kullanarak istediğiniz binanın çatısına inebilir, bir güvenlik kamerasını hackleyip alarmı kapatabilir veya kilitli bir kapıyı içeriden açacak bir örümcek robotu fırlatabilirsiniz. Bazı görevler drone veya örümcek kullanımının zorunlu olacağı şekilde tasarlanıyor. Bazı görevler arasında, ilk olarak oyunun ilk bölümünde ortaya çıkan araba kovalamacaları ve mekansal bulmacalar bulunur.

Bütün bu değişkenlik ve çok sayıdamekanikler oyunun çoğu için oynanışı ilginç tutuyor ve denemeyi teşvik ediyor. Ancak Watch Dogs: Legion hala bir açık dünya oyunu ve evet, çoğu benzer projede olduğu gibi bazı görevler monotonluğu var. Oyunda hem gerçekten yaratıcı yazılmış görevler hem de 'haritada bir noktaya gidin ve sunucuyu hackleyin' gibi basit görevler var. Henüz çok oyunculu hakkında söylenecek bir şey yok; Aralık ayında karşımıza çıkacak. Gelecekte geliştiriciler bir dizi ek içerik planlıyor. Özellikle Watch Dogs'un ilk bölümünün kahramanı Aiden Pearce'ın hikayeye eklenmesi.

</ p>

Tesviye ve işçiliğe ne dersiniz?

Watch Dogs'ta detaylı seviye atlama ve geliştirme dalları:Lejyon hayır. Onun yerine 'Teknoloji' diye bir varlık var. Hem aktif hem de pasif becerilerin yanı sıra silahlı gadget'ları içerir. Bunlardan çok fazla yok, ancak tüm aktif beceriler, silahlar ve gadget'lar üç düzeyde iyileştirmeye sahip ve farklar oldukça önemli. Örneğin, ilk başta drone geçici olarak kapatılabilir ve becerinin seviyesini yükselttikten sonra onu kontrol etmek mümkün hale gelir. Hepsi 'Teknoloji'; tüm acente ekibine uygulanır. Aynı zamanda her ajanın kendine özgü beceri ve yeteneklerine sahip olduğunu da unutmamakta fayda var. Seviye atlamak için, belirli (hikaye) görevleri tamamlamak için kazanılan ve ayrıca haritanın her yerine dağılmış olan "teknoloji puanları" kullanılır.

Bunları sanal olarak satın alamazsınız veyadaha fazla, gerçek para için. Ancak alanların her birinin serbest bırakılmasından sonra, haritada konumlarıyla birlikte işaretler alıyoruz. Yani onları toplamakta özel bir zorluk yok. Sanal oyun para birimine gelince, kozmetik ürünlere harcanır: kıyafet veya araç modifikasyonları.

Bütün bunlar nasıl görünüyor, sağlam ve optimize edilmiş?

Şimdi Watch'un teknik yönleri hakkında birkaç kelimeKöpekler: Lejyon. Yakın geleceğin Londra'sı çok pitoresk görünüyor, her şey grafiksel olarak güzel görünüyor, Ubisoft şehri yeniden yaratma konusuna yaklaşımında çok titiz davrandı. Her şey çok detaylı bir şekilde çizilmiş. Bu özellikle Londra'nın mimari açıdan tanınabilir simge yapıları, tipik sokakları ve çok sayıda barı için geçerlidir. Resmin mevcut nesil konsollar üzerindeki genel izlenimi: güzel, göze hoş geliyor, ancak grafiksel bir şaheser değil. &#8220;nextgen&#8221; Oyun harika görünüyor, internette zaten çok sayıda tanıtım videosu var. Ancak PS5'te ve Nvidia GeForce RTX 3000 serisi ekran kartına sahip bazı oyun bilgisayarlarında değerlendirmek yine de ilginç olacak. Böyle bir fırsat ortaya çıkarsa (ne zaman) bu incelemeyi güncelleyeceğiz.

Ve şimdi daha az hoş anlara gelince.Oyunun yeni nesil konsollar ve oldukça güçlü PC'ler düşünülerek geliştirildiği aşikar. Ve bu, incelemeyi hazırlamak için kullanılan PS4 Slim'te oynarken hissedilebiliyor. Watch Dogs: Legion'ın basın kopyasını yayınlanmadan 2 gün önce aldığımızı ve 'araba sürmek' için zamanımızın olduğunu belirtmekte fayda var. İlk gün yamasından sonra oyuna giriş. Yani, bariz bir şekilde: FPS'de küçük düşüşler, mikro donmalar ve çerçeve yırtılması var. Her ne kadar bu öncelikle Londra'da araçlarla dolaşırken gözlemleniyor. Kısa mesafede çok dikkat çekici doku yüklemesinin yanı sıra. Görevler sırasında ve iç mekanlarda oyun daha güvenli ve istikrarlı bir his veriyor. Hatalara gelince, elbette varlar. Bunlardan çok fazla yok ve genel olarak, tonlarca içeriğe ve prosedürel olarak oluşturulmuş (anladığım kadarıyla) karakterlere sahip, açık bir dünyada mükemmel şekilde cilalanmış bir oyun yayınlamak neredeyse imkansız. Oyun sırasında arabalar ve karakterler birkaç kez ortadan kayboldu ve dokularda delikler oluştu. Yapay zeka da tuhaf davranıyor: Bir gardiyanın veya bir haydutun duvara girmesi oldukça yaygın bir durum. Genellikle bu tür sorunların tümü (veya büyük çoğunluğu) yamalarla düzeltilir.

Oyunda yerelleştirme tamamlandı: metin ve konuşma.Aynı zamanda çok sayıda kopya kaydedildi. Ancak, çok sayıda rastgele karakter içeren numara göz önüne alındığında, tonlamadaki / vurgudaki değişikliklerin büyük olasılıkla minimum geliştirici müdahalesiyle sinir ağları kullanılarak yapıldığını varsaymaya cesaret ediyorum. Öyleyse, bu kadar çok oyuncunun nasıl işe alınacağı ve bu kadar çok satırın nasıl kaydedileceği bir tür gerçekçi olmayan görevdir. Ağ, Legion'un Rusça versiyonunun orijinal ses oyunculuğundan yoksun olduğunu yazıyor. Onaylayamıyorum veya reddedemiyorum: basın kopyası yalnızca orijinal parça ve metnin çevirisi ile yapıldı. Rusça seslendirme, sürümden sonra ayrı olarak indirildi. Her durumda, orijinali hala mevcutsa ve İngilizceyi iyi biliyorsanız, orijinali bırakmak daha iyidir. Atmosfer ve çevre ekler. Ancak ses oyunculuğundan bağımsız olarak görsel kısma benzer teknik sorunlar vardır. FPS düşüşleri ve kare kesmelerinin yanı sıra, diyalogların sesi de zaman zaman kesiliyor. Film müziği hakkında hiçbir şikayet yoktu: ödevlerde, göze çarpmayan minimalist elektronikler biçiminde karakteristik bir arka plan sesi dizisi içeriyorlar. Arabada - stile göre bir grup radyo istasyonu. Modaya uygun rap veya elektronik müziğe ek olarak, çok daha ağır olanlar da var.

Sonuç olarak. Watch Dogs: Legion hakkında bilmeniz gereken üç şey.

  • Watch Dogs: Legion – Açık bir dünyada üçüncü şahıs bakış açısıyla aksiyon-macera.
  • Herhangi bir Londralı, DedSec hacker ekibinize dahil edilebilir.
  • Oyunun sıkılmanıza izin vermeyen iyi bir konusu var.

Watch Dogs: Legion

tarz
Macera/Aksiyon/Üçüncü Şahıs

platform
PC, Sony PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox, Xbox One, Xbox Serisi X/S

Oyuncu sayısı
tek oyunculu, çok oyunculu (Aralık 2020)

geliştirici
Ubisoft Toronto

yayımcı
Ubisoft

yerelleştirme
tam (metin ve ses)

Çıkış tarihi
29 Ekim 2020 (PC, mevcut konsol nesli), 10 Kasım 2020 (Xbox Series X/S), 12 Kasım (PS5)

Daha fazlasını bilmek isteyenler için:

  • Predator Review: Hunting Grounds - Predator'ın avlanma alanlarında kaçak avlanma
  • PlayStation 4 için Düşler Oyun İncelemesi: Herkes "Düşler" in Kojima olabilir
  • Gözden Geçirilen Günleri Gözden Geçirin (Kıyametten Sonra): Kıyametten sonra yaşam var mı?
  • Concrete Genie Review - En Güçlü Nesil Oyunlarından Biri
  • Kader 2 Yorum: Terkedilmiş: Harika Eklentiler İçin Basit Bir Formül
  • Mürettebatın Gözden Geçirilmesi 2: Asgari maaşın devamı
  • Detroit İnceleme: İnsan ol. Biz de insanız!
  • Savaş Tanrısı'nın Gözden Geçirilmesi: İskandinav tanrılarının beşiği

Teşekkür ederim

Editörler, oyunu incelemeye sunma nezaketini gösterdiği için Ubisoft'a teşekkür ediyor.