Глава Xbox упевнений, що Starfield не повторить долю Redfall. Microsoft надає значну підтримку Bethesda у розробці космічної рольової гри


</ Img>

Після провального релізу вампірського шутера Redfall від Bethesda та Arkane Studios геймери захвилювалися, чи не спіткає

така ж доля гарячо очікуваної Starfield, оскільки її розробкою займається також видавництво Тодда Говарда (Todd Howard).

Вчора під час бесіди з журналістами з KindaFunny Games глава ігрового підрозділу Microsoft Філ Спенсер (Phil Spencer) не лише погодився з критикою Redfall і взяв частину провини на себе (про що ми повідомляли в цьому матеріалі), а й поділився думками про реліз Starfield.

що відомо

Філ Спенсер упевнений, що космічна RPG неповторить долю Redfall, оскільки Microsoft використала потенціал Xbox Advanced Technology Group (ATG) для підтримки Bethesda у виробничому процесі Starfield, чого, за його словами, не було з розробниками вампірського шутера.

Він пояснив ситуацію тим, що на моментзлиття Microsoft та Bethesda Redfall знаходилася на такій стадії розробки, коли було пізно застосовувати можливості американської корпорації. У свою чергу, розробка Starfield була на більш ранній стадії, і геймдизайнери Bethesda Games Studios отримали допомогу Microsoft в повному обсязі.

Філ Спенсер не просить вірити йому на слово, а закликає дочекатися релізу Starfield і переконатися як гра.

Коли чекати

Starfield буде доступна на Xbox Series та PC. У день релізу гра з'явиться у каталозі Game Pass.

Нагадаємо, 11 червня відбудеться велика презентація Starfield Direct, на якій глядачі дізнаються більше інформації про гру.

Джерело: Kinda Funny Games