Колонка редактора: Apple Vision Pro – це невдача чи довгоочікуване майбутнє?

Протягом 5 років Apple розробляла свій шолом віртуальної реальності. Це перший новий для компанії продукт

після Apple Watch, який, з урахуванням витраченихресурсів, повинен був стати «Наступною Великою Речою»; (The Next Big Thing), на яку ми всі очікували вже багато років після того, як ринок смартфонів перейшов у стадію стагнації (як і ринок персональних комп'ютерів до нього). Судячи з оголошеної ціни 3500 доларів, Apple вирішила відразу піти ва-банк і максимально підвищити ставки вже на старті. Тут, як кажуть українці, чи пан чи пропав. З одного боку & # 8211; ціна надто велика навіть для нового продукту Apple, що закриває шлях до масового ринку. З іншого – все було зроблено, як за каноном підручника для інженерів, а накопичені фінансові резерви дають можливість компанії грати у довгу. У пошуках компромісів між потужністю та автономністю Apple зробила ставку на потужність, а між віртуальною (VR) або доповненою (AR) реальністю – відразу на обидві! Я не знаю, чи Vision Pro чекає успіху, хоча схиляюся швидше до позитивної оцінки, незважаючи на властивий моїй професії скептицизм. Але давайте розглянемо всі ЗА та ПРОТИ.

ЗА-1: Побудована концепція поєднання AR і VR: просторовий комп'ютер

П'ять років роботи Apple не втрачала час і навчаласяна помилках попередників (привіт, Google Glass та Microsoft Hololens). В результаті з'явилася продумана концепція нового пристрою, який не є шоломом віртуальної чи доповненої реальності. Сама Apple обрала для назви нової категорії "просторовий комп'ютер"; (Spatial computer). І це багато про що говорить. Це самодостатній автономний пристрій, а не аксесуар до комп'ютера чи смартфона. Він не просто поєднує риси AR і VR, а надає спостерігачеві можливість розуміти, в якому стані він зараз працює. Для цього Apple пішла на безпрецедентні витрати, додавши до Vision Pro камери, що відтворюють очі та додатковий зовнішній OLED-дисплей, на якому можна побачити очі користувача, коли пристрій працює як доповнена реальність. Вся ця додаткова електроніка відправила ціну Vision Pro до стратосфери. Не нагадую аналогічних ситуацій, щоб стільки ресурсу використовували не для користувача, а для зовнішнього спостерігача за ним. Але дизайн та юзабіліті в Apple – це те, що має статус релігії, що вигравірує в ДНК компанії. Такий підхід надає додаткові емоції як користувачу, а й відразу поширює їх у додаткову аудиторію. Поки що для роботи Vision Pro потрібен Wi-Fi, це пристрій для використання в приміщенні. Але ніщо не заважає додати до нього SIM-карту з 5G (або вже 6G) і перетворити його на пристрій, який побачимо в майбутньому на вулицях наших міст. Так, це зараз виглядає якимсь кіберпанком, але все можливе.


</ Img>

ЗА-2: Власний окремий процесор R1

Apple досягла настільки великих успіхів устворення власних ARM-процесорів, що перекладає ними навіть комп'ютери та ноутбуки. Це дає велику перевагу та кращий баланс на ринку між продуктивністю та автономністю. У поєднанні із власними (закритими для інших компаній) операційними системами це дає синергетичний ефект, який доступний у випадках, коли ти контролюєш усе: операційну систему, процесор та софт. Vision Pro використовує відразу два ARM-процесори Apple silicon: M2, що виконує всі складні обчислення та новий процесор R1, що обробляє вхідні дані з 12 камер, п'яти датчиків та шести мікрофонів. Apple стверджує, що чіп &#8220;R1 передає нові зображення на дисплеї протягом 12 мілісекунд &#8211; у 8 разів швидше, ніж ви моргнете оком. Так, відстеження очей користувача несе в собі певні ризики (людей може лякати здатність пристрою читати емоції за мить до їх виникнення та використання цього), але будь-яка нова технологія спочатку сприймається саме так.


</ Img>

ЗА-3: Власна нова операційна система Vision OS

Apple першою зрозуміла просту річ, яканадала їй перевагу з планшетом iPad і створила умови для його домінування на ринку: планшет з архітектури ближче до смартфона ніж до комп'ютера, тому потребує мобільної версії операційної системи. Цю просту істину досі не розуміє Microsoft, що дуже заважає їй у просуванні планшетів на власній операційній системі &#8211; вони просто нікому не потрібні. В цілому ця стратегія привела Apple до створення окремих версій операційних систем для різних типів екранів &#8211; tvOS для телевізорів та WatchOS для годинника. А згодом і до процесу переходу на ARM-процесори в комп'ютерах. Тому не дивно, що для нового пристрою було створено власну операційну систему (як і власний чіп). Все це дозволяє сильно оптимізувати ресурси розробників та враховувати їх потреби з усіх боків (апаратного забезпечення, операційної системи та окремих додатків). Зверніть увагу на позначки програм у Vision OS &#8211; вони ж звичні та знайомі для будь-якого користувача будь-якого пристрою Apple з екраном. Це значно спрощує процес адаптації для користувача і поширює вже існуючий досвід користувача на принципово новий пристрій, з незнайомою механікою взаємодії &#8211; Vision Pro управляється за допомогою жестів руками, голосу та відстеження фокусування зору.


</ Img>

ЗА-4: Нова механіка взаємодії з пристроєм

Так само, як iPhone познайомив нас змультитач-жестами, які дозволили реалізувати управління смартфоном із сенсорним екраном без стілусу, тільки пальцями, Vision Pro повинен надати новий користувальницький досвід та нові навички взаємодії з пристроєм. Камери, орієнтовані вниз, відстежують жести пальців, що імітують клік, а переміщення фокусу зору відстежують камери, що стежать за очима. Це, можливо, виглядає для вас не дуже суттєво, але це напрочуд важливо. Тому що створює галузевий стандарт де-факто для всіх послідовників, які з'являться пізніше і копіюватимуть ті механіки, які вже працюють і довели свою користь на практиці. А той, хто стає законодавцем мод, той залишається лідером на багато років (так, ви можете сказати, що у Apple тільки друге чи третє місце у світі смартфонів, але за прибутком вона там перша і ще й з великим відривом від інших).


</ Img>

ПРОТИ-1: Занадто велика ціна в $3500

Так, $3500 &#8211; це багато навіть для Apple, хочами розуміємо, що вона може легко продати мільйон нових пристроїв навіть за такою ціною тільки в умовах попереднього замовлення. Ми також пам'ятаємо про Motorola DynaTAC 8000X, яка коштувала у 1983 році $4000 без урахування інфляції (ймовірно, кожен з вас бачив це фото Мартіна Купера). Але згодом ціна може змінитися, і змінитись у бік зниження. Тому що на неї впливає купа чинників: масштаби виробництва, собівартість окремої одиниці тощо. Прям зараз людство спостерігає поступове зниження цін на смартфони зі складними екранами. І це процес необоротний. До того ж слово Pro у назві Vision Pro натякає на випуск у майбутньому звичайній звичайній. бюджетної версії пристрою. Ще окреме питання: а чи потрібний такий пристрій усім і кожному, як смартфон сьогодні? Яку додаткову користь воно принесе людству? На ці питання ми поки що не маємо відповідей, як не мали відповіді на запитання «Кому потрібен персональний комп'ютер»; наприкінці 70-х років минулого століття. Тому поняття успіху чи невдачі для Vision Pro поки що невизначене.


</ Img>

ПРОТИ:-2: Обмежений час автономної роботи

Дві години від акумулятора & # 8211; це мало, факт(Привіт Motorola DynaTAC 8000X, ти працював менше). Взагалі, це одна з головних перешкод розвитку ринку шоломів віртуальної реальності, яка заважала десятки років їх існування розвиватися галузі загалом. Ви або прив'язані довгим кабелем до комп'ютера (кабелю, який від вас сором'язливо ховають на рекламних фото, зауважу). Або маєте низьку автономність (привіт Google Glass ще раз). Додам, що і ці відомості про дві години ще треба перевірити &#8211; як там насправді. Тому ви навряд чи підете далеко від будинку навіть якщо роздаватимете для Vision Pro Wi-Fi з власного смартфона. Перспектив на горизонті у акумуляторів ми поки що не бачимо (хоча чуємо вже багато років про батареї з графена і як вони врятують світ портативної електроніки). Але чи не отримаємо ми замість переваг від використання Vision Pro, які примирять нас з автономністю? До того ж, Apple пропонує варіант стаціонарного харчування Vision Pro для домашніх умов.


</ Img>

ПРОТИ-3: Обмежена кількість доступних програм

Як і будь-яка нова операційна система, Vision OSвимагає власних програм та контенту, адаптованого для перегляду у Vision OS. Сама Apple розповідає про окремий формат Immersive Video, який дозволяє дивитися на відео з кутом зору 180 градусів, що дозволяє бачити трохи більше, якщо повернути голову вліво чи вправо. Це також велика перешкода, яка може гальмувати поширення Vision Pro. Але пригадаємо, що пристрій анонсовано під час конференції для розробників WWDC 2023, а початок продажу новинки призначено лише на 2024 рік. Тобто у розробників буде якийсь час для того, щоб зробити програми (особисто я чекаю на ігри з новими механіками, які будуть використовувати щось на зразок того, що ми бачили в Pokemon Go, або згадайте як змінився ваш світ після появи гри Angry Birds). По відео & # 8211; Apple вже має власну стрімінгову платформу і виробництво фільмів і серіалів (серед них є досить успішні, наприклад, Тед Лассо). Тому сумнівів у тому, що Apple не зможе подолати якийсь мінімальний бар'єр за контентом чи додатками, насправді не дуже багато.


</ Img>

У сухому залишку

У вас може скластися помилкове враження, ніби явпевнений у безперечному успіху Vision Pro. Це не так. У мене є стриманий оптимізм, але не більше. Колись я чекав від Apple розумний годинник і очікував, що вона нарешті покаже як правильно їх виробляти. Незважаючи на комерційний успіх Apple Watch, я вважаю за їх провал. Вибачте, але годинник, який потрібно заряджати щовечора, мені не потрібні, незважаючи на решту зручності і чудовий Apple Pay. Це, на жаль, стосується будь-якого іншого розумного годинника (хіба що Garmin має окрему цікаву історію). А ще я пам'ятаю появу в iPhone та iPad лідарів. Тоді я очікував появи тих самих ігор для AR від тих самих розробників, які "зможуть всі". Але такі ігри не з'явилися, а тема з лідерами в пристроях Apple потроху загубилася дорогою. Ніхто сьогодні не знає, чи стане Vision Pro великою історією успіху для Apple, але принаймні компанія все зробила якнайкраще. Тож просто зачекаємо.


</ Img>

Для тих, хто хоче знати більше

  • 10 сучасних технологій, які для наших дітей були завжди
  • &#8220;еСмартфон&#8221; для всіх, кому за 60: запитань більше, ніж усім нам здається
  • Samsung SmartThings: чому ця екосистема пристроїв розумного будинку має найбільші шанси на успіх у майбутньому
  • &#8220;Bitcoin &#8211; це нове, цифрове золото: інтерв'ю з Сергієм Базановим, автором книги Біткоїн для всіх;
  • &#8220;Через 10-12 років 90% геймерів перейде в хмарний геймінг&#8221;: інтерв'ю з командою Boosteroid