
Six Days in Fallujah – "Реалістичний тактичний шутер від першої особи", розробка якого почалася в далекому 2005-му
Спочатку проект повинен був випустити Konami в2009-го, але вони відмовилися від нього через потенційні проблеми, пов'язані з його тематикою. Також у той період багато критики отримала Call of Duty за те, що перетворює сучасні військові події на розвагу з вигаданими сюжетами, адже для багатьох створення відеоігри, заснованої на недавніх бойових діях, в яких загинули або постраждали тисячі людей, було надто провокаційним.
Розробник Atomic Games вважав “Six Daysin Fallujah #8221; В інтерв'ю The Wall Street Journal в 2009 році президент студії Пітер Тамте заявив: “Для нас гри – свого часу, так само вони можуть робити це відеоігри.

</ Img>
Що стосується того, як насправді грає SixDays in Fallujah, ну, кадри в трейлері виглядають досить незграбно, як це можуть зробити військові симулятори FPS, але не зовсім відрізняються від ігор Red Orchestra та Rising Storm. Очікується, що Six Days залишатиметься в ранньому доступі трохи більше року, перш ніж досягне версії 1.0.