343 Industries перенесли реліз Halo Infinite на 2021 рік, залишивши Xbox Series X без головного проекту для стартової лінійки.
Проблеми Halo Infinite
За створення Halo Infinity студія взялася щев 2015 році, коли Microsoft вже почала замислюватися над новим Xbox і його стартовою лінійкою ігор. Створювати продукт для невийшла приставки і так досить проблематично, а 343 Industries до всього взялися за розробку на новому власному движку Slip Space.
В результаті рук не вистачило, і команда почалазвертатися за допомогою до сторонніх студій. Як каже анонім, на аутсорс віддали значну частину гри. Для компаній подібний хід не в новинку, але залученість сторонніх студій у розробці Halo Infinite виявилася більшою, ніж зазвичай.
Такий розкид спричинив собу розбіжностіі додатковий головний біль. В результаті креативний директор Infinite Тім Лонго пішов з компанії в серпні 2019 року. На його місце прийшла Мері Олсен, яка незабаром також покинула пост у жовтні того ж року.
Пізніше Microsoft і зовсім подумувала розпиляти Halo Infinite на кілька розділів, як це зробили з Fianl Fantasy 7 Remake. Все ж від ідеї відмовилися.
Для гравців, які хочуть знати більше:
- Розкрито системні вимоги DIRT 5 для ПК: ралі, яке не кожен «комп» витримає
- Один в полі не воїн: восени Ghost of Tsushima отримає мультиплеєрний режим на PlayStation 4
- Інсайдер: карти для Battlefield 6 розробляються з розрахунком на 128+ гравців
- Apple працює над хмарним ігровим сервісом з використанням 5G мереж
Кращі аксесуари для геймерів за вигідною ціною
- 10 самих найбільш продаваних геймерських мишей з Aliexpress
- 7 кращих механічних клавіатур на AliExpress
- 10 класних мікрофонів з AliExpress для стріму
- 10 контролерів для смартфонів і планшетів, що поліпшують шанси вижити в PUBG і її аналогах
- 10 найбільш продаваних TWS-навушників з Aliexpress ціною до 25 доларів