Згідно з дослідженням CMA, витрати на виробництво великобюджетних ігор досягають мільярда доларів!


</ Img>

У рамках розгляду угоди між Microsoft та Activision Blizzard, Управління з конкуренції та ринків Великобританії

(CMA) оприлюднило цікаву інформацію щодо вартості виробництва великобюджетних ігор.

що відомо

Аналітичне агентство International Data Group провело дослідження витрат найбільших ігрових компаній та опублікувало статистику, на яку спиралося СМА.

Згідно з висновком International Data Group, середній бюджет ААА-ігор найближчими кількома роками зросте з 50-150 мільйонів доларів до 200 мільйонів доларів і вище.

У документі на 418 сторінок представлені зразкові витрати видавництв на розробку та маркетинг ігор, причому не називаються ні видавництв, ні назви ігор.

Так,

  • одна компанія вказала середні витрати на розробку близько 164 мільйонів доларів та 55 мільйонів на маркетинг;
  • в іншого видавця йде від 80 і 350 мільйонів доларів створення гри, і до 310 мільйонів на маркетинг;
  • третя компанія озвучила виробничі витрати у діапазоні від 110 до 350 млн доларів;
  • найвищий показник витрат названий четвертимвидавців: одна з ігор обійшлася йому в 660 млн за виробництво та 550 за маркетинг, при тому що середні цифри коливаються від 90 до 180 млн доларів на виробництво і від 50 до 150 млн на маркетинг.

Залишається тільки здогадуватися, про які ігри йшлося у документі. Який проект міг коштувати більш ніж півмільярда доларів тільки за маркетинг. Cyberpunk 2077? Red Dead Redemption 2?