
</ Img>
У рамках розгляду угоди між Microsoft та Activision Blizzard, Управління з конкуренції та ринків Великобританії
що відомо
Аналітичне агентство International Data Group провело дослідження витрат найбільших ігрових компаній та опублікувало статистику, на яку спиралося СМА.
Згідно з висновком International Data Group, середній бюджет ААА-ігор найближчими кількома роками зросте з 50-150 мільйонів доларів до 200 мільйонів доларів і вище.
У документі на 418 сторінок представлені зразкові витрати видавництв на розробку та маркетинг ігор, причому не називаються ні видавництв, ні назви ігор.
Так,
- одна компанія вказала середні витрати на розробку близько 164 мільйонів доларів та 55 мільйонів на маркетинг;
- в іншого видавця йде від 80 і 350 мільйонів доларів створення гри, і до 310 мільйонів на маркетинг;
- третя компанія озвучила виробничі витрати у діапазоні від 110 до 350 млн доларів;
- найвищий показник витрат названий четвертимвидавців: одна з ігор обійшлася йому в 660 млн за виробництво та 550 за маркетинг, при тому що середні цифри коливаються від 90 до 180 млн доларів на виробництво і від 50 до 150 млн на маркетинг.
Залишається тільки здогадуватися, про які ігри йшлося у документі. Який проект міг коштувати більш ніж півмільярда доларів тільки за маркетинг. Cyberpunk 2077? Red Dead Redemption 2?