Експерти перевірили, скільки пам'яті має бути в відеокарті для новітніх ігор

Автор Overclockers.ru перевірив, як впливає продуктивність відеокартВ іграх обсяг відеопам'яті.

тестовані моделі з чотирма, шістьма та вісьмома ГБ відеопам'яті.

Автор обрав три відеокарти: GeForce RTX 2060 Super 8192 МБ, GeForce RTX 2060 6144 МБ та GeForce GTX 1650 Super 4096 МБ.За словами експерта, продуктивність моделей відносно близька.Автор вирішив виміряти відсоток зниження продуктивності при переході відРозрахував параметр за формулою: (Поточна роздільна здатність / 1920х1080) * 100.Чим вища роздільна здатність, тим більше знижується продуктивність відеокарт.

Моделі тестувалися в Anno 1800, Assassin's Creed Unity, Battlefield 1, Crysis 3, Death Stranding, Deliver Us The Moon, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

Автор склав діаграму среднегеометрическойпродуктивності відеокарт в іграх. По ній видно, що в дозволах 1920 х 1080, 2560 х 1080 2560 х 1440 продуктивність зменшувалася незначно. А ось в дозволах 3440 х 1440 і особливо в 3840 х 2160 падіння продуктивності моделей з об'ємом відеопам'яті менш шести гігабайт було помітним. Однак треба розуміти, що при таких дозволах дані графічні прискорювачі в принципі показували низьку продуктивність в половині ігор.