Експерти Digital Foundry високо оцінили консольні версії Diablo IV. За їх визнанням, гра Blizzard може стати найоптимізованішим проектом року


</ Img>

Експерти Digital Foundry провели аналіз технічного стану Diablo IV на консолях PlayStation 5, PlayStation 4 та Xbox Series.

Що
відомо

Фахівці відзначили, що розробники зBlizzard провели чудову роботу над оптимізацією гри під консолі. На PlayStation 5 та Xbox Series Diablo IV вражає якістю графіки та візуальних ефектів. Завдяки високій деталізації, кожен об'єкт виглядає красиво та реалістично.

Найбільше експертів Digital Foundry порадувалагра світла і тіні у Diablo IV. Завдяки безлічі дрібних джерел світла, кожна локація в екшен-RPG виглядає унікальною та атмосферною, навіть незважаючи на відсутність у грі трасування променів та інших подібних технологій.

З технічного погляду можна констатувати,що на PlayStation 5 і Xbox Series Diablo IV працює при внутрішній роздільній здатності приблизно в 1260p (точно визначити не вдалося), однак за допомогою технології FSR 2 роздільна здатність перетворюється на 4К.

На консолі Series S початкова роздільна здатність 864p перетворюється на 1440p, а графіка не поступається більш потужним пристроям.

На PlayStation 5, Xbox Series X і Series S Diablo IV стабільно працює при 60 FPS, за винятком рідкісних падінь продуктивності, у постановочні ролики програються тільки при 30 FPS.

На консолі PlayStation 4, очікувано, гра меншавражаюча, ніж на сучасних пристроях. Частота кадрів не перевищує 30 FPS, але цей показник не стабільний і часто фіксуються його падіння. На цій платформі гра працює при роздільній здатності 720p, яка перетворюється до 1080p.

В цілому, в Diablo IV цілком можна грати і на консолях минулого покоління, але в цьому випадку гра не така технологічна і деталізована.

Що ж до PlayStation 5 і Xbox Series, то експерти Digital Foundry визнали, що гра знаходиться в чудовому стані.