Інтенсивність та правдоподібність віртуальної реальності (VR) негативно впливає на стан 30-80%
Для того, щоб зрозуміти, як нові технологіївпливають на наш організм, дослідники з Університету Меріленд записали мозкову активність користувачів віртуальної реальності за допомогою електроенцефалографії (ЕЕГ).
Є кілька теорій походження кіберболезні,проте до цих пір немає систематичного і кількісного способу її вивчення. Нове дослідження може допомогти зробити віртуальну реальність доступною для більш широких верств населення.
У новій роботі автори змогли встановитикореляцію між зареєстрованою мозковою активністю і симптомами, про які повідомили добровольці. Це допоможе когнітивним психологам, розробникам ігор і лікарям дізнатися більше про кіберболезні і запобігти її.
Учасники також самостійно повідомляли прона своєму рівні дискомфорту в режимі реального часу за допомогою джойстика. Це допомогло дослідникам визначити, який саме момент спровокував посилення негативних симптомів.
Читати далі:
Житель Туреччини випадково знайшов сліди невідомої цивілізації у дворі будинку
Дані із супутників-шпигунів допомогли з'ясувати причину танення льодовиків в Азії
Як в Мексиканській затоці спалахнув підводний пожежа і до чого це може привести