343 Industreis продовжить розвивати Halo і використовуватиме Unreal Engine у ​​майбутніх проектах

Розробник серії ігор Halo 343 Industries втратив щонайменше 95 людей через масові звільнення персоналу Microsoft

і стало відомо, що студія переходить від свого власного двигуна Slipspace на Unreal Engine від Epic Games, про що повідомляє Bloomberg.

що відомо

Майбутнє Halo та студії 343 Indistries зависло наволоску на тлі масових звільнень у компаніях 18 січня. Остання гра серії Halo Ifinite хоч і стартувала “більш-менш” нормально, але з часом користувачів почав дратувати прогрес у розрахованій на багато користувачів грі і затримки запланованих функцій на кшталт мережевої компанії Forge.

П'єр Гінце (Pierre Hintze), керівник 343Indusrtries, 21-го січня у своєму твіті повідомив що “343 Industries продовжить розвивати Halo зараз і в майбутньому включаючи епічні історії, розраховану на багато користувачів гру і багато іншого, що робить гру чудовою”. Зі свого боку Метт Буті (Matt Booty), який очолює Xbox Games Studios, підтвердив це, повідомивши, що 343 Industries і надалі продовжить займатися розробкою Halo і бути будинком для гри.

Поки не зовсім зрозуміло, якою буде роль студії у наступних проектах, тому чекатимемо нових повідомлень від розробників або керівників Microsoft із цього приводу.