Британський інженер створив робота, який б'є гравця кожен раз, коли той пропускає удар в VR грі

Інженер-робототехніки Джеймс Брутон (James Bruton) разом зі студентами Портсмутского університету створив

незвичайного робота, єдина мета якого - бити людей.

Як працює

Творіння Брутона можна назвати імерсивнікомпаньйоном для VR ігор. Всі деталі машини були надруковані на 3D-принтері, за винятком дерев'яного майданчика, на яку він встановлюється. Його основні знаряддя взаємодії з «мішками з м'ясом» - пневматичні кулаки і боксерські рукавички. Всі рухи робота синхронізовані з модулем Vive Tracker і розробленим на замовлення файтингом. Кожен раз, коли гравець пропускає удар в грі, він пропускає його і в реальності з усіма витікаючими наслідками. Подивитися на робота в справі можна нижче (сам бій починається на 10:50)