Британський інженер створив робота, який б'є гравця кожен раз, коли той пропускає удар в VR грі

Інженер-робототехнік Джеймс Брутон (James Bruton) разом зі студентами Портсмутського університету створив

незвичайного робота, єдина мета якого — бити людей.

Як працює

Творіння Брутона можна назвати іммерсивнимкомпаньйоном для VR ігор. Всі деталі машини були надруковані на 3D-принтері, крім дерев'яного майданчика, на який він встановлюється. Його основні знаряддя взаємодії з «мішками з м'ясом» — пневматичні кулаки і боксерські рукавички. Всі рухи робота синхронізовані з модулем Vive Tracker і розробленим на замовлення файтингом. Щоразу, коли гравець пропускає удар у грі, він пропускає його і насправді з усіма наслідками. Подивитися на робота в справі можна нижче (сам бій починається на 10:50)