
Харві Сміт ізArkane Studiosрозмовляв з порталом IGN та розповів деякі подробиці про новий проект команди –
Ось які деталі розповів Сміт:
Поодинокий режим
- НаодинціRedfallвідчувається як класична гра відArkane“.
- У грі немає ботів-напарників, які заміняли б реальних гравців
- Стелс – важлива особливість ігрового процесу, хоч і дуже суворим він не буде
- ІІ орієнтується на слух та зір. Поведінка ворога створювали на кшталт минулих ігор відArkaneщоб могли генеруватися незвичайні ситуації.

</ Img>
Кооперативний режим
- Прогрес виконання завдань зберігається лише на хості. У гостей залишається знайдене екіпірування та накопичений досвід.
- Рівнових обмежень для підключення немає:припустимо, ви можете прийти до ендгейму другого гравця зі своїм низькорівневим персонажем. Вам буде помітно складніше, ніж вашому партнеру, але і прокачуватися ви будете швидше.
- Обмеження персонажів вирішили не робити: у гравців у матчі можуть бути однакові герої. Щоб якось відрізнити двох двох близнюків. у лобі гри пропонують одягати різні костюми.

</ Img>
Прокачування
- У кожного персонажа є пасивні вміння і по три активні з гілками поліпшень. Крім того, частина умінь однакова для всіх героїв – наприклад, можливість носити із собою більше лікарських засобів.
- Зброя розділена за рівнями. Від типу рідкості також залежить відмінні риси стовбура.
- У грі існують залишки – особливі модифікатори геймплей, схожі на магічні артефакти.
- Змінювати персонажа по ходу гри не можна, а спільногопрогресу між героїнями немає. Тобто, якщо ви пройшли половину гри за одного персонажа, а потім почали грати за іншого, то і сюжет та прокачування доведеться починати наново.
- Перерозподілити окуляри досвіду також не дадуть
- Одного й того персонажа можна дублювати в різних слотах зберігання. Це стане в нагоді, якщо, наприклад, ви хочете мати під рукою альтернативні білди одного героя

</ Img>
Світ гри
- У гри дуже відкрита структура – настільки, щоArkaneдовелося в якийсь момент звузити простір.
- Світ поділений на два основні райони. У першій частині сюжету ви перебуватимете у міському центрі, а у другій – у сільській місцевості.
- Одне із занять у світі – гнізда ззалишками-артефактами. Це особливі локації, що згенеровані випадковим чином. Там працюють правила реального світу, тому з'являється неможлива архітектура. Гнізда - необов'язкова розвага, але їх можна перепроходити багато разів.
- Лут зазвичай з'являється там, де ви очікуєте. Наприклад, з вампіра вам впаде вогнепальна зброя, а розповідь через оточення може привести вас до укриття бідолахи, чий труп лежить неподалік.
Redfallвиходить у 2023 році наПКіXbox Series.