
Після Ubisoft, Take-Two та Electronic Arts звітом поділилася і Activision Blizzard, яка похвалилася успіхами своїх ігор.
Що
відомо
За словами компанії, другий квартал 2019 рокуприніс у казну $1.4 мільярда, що на 15% менше за порівняно з минулим роком. У той час це більше, ніж очікувала сама Activision Blizzard після розставання з Bungie. За традицією, більшу частину прибутку приніс цифровий ринок, а у випадку з AB це 78%.
Щодо активності гравців, то «онлайн»у компанії помітно просів. Якщо раніше в іграх Activision пропадало 352 мільйони гравців на місяць, то тепер кількість активних користувачів не піднімається вище 327 мільйонів на місяць.
У свою чергу Black Ops 4 показав себе кращеWWII, на 50% обійшовши проект за кількістю середнього ігрового часу та мікротранзакцій. У травні також зросла кількість передплатників у World of Warcraft, а ось аудиторія Overwatch тримається на одному рівні.
По доходу перемогла King з мобільною грою CandyCrush, заробивши $499 мільйонів, з яких $171 мільйон перейшов в операційний прибуток. Activision також задоволена продажами Crash Team Racing Nitro-Fueled, і планує робити більше ремайстрів популярних ігор. До того ж компанія хоче розвивати Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Hearthstone, Overwatch і Diablo, але жодного слова про Starcraft. Що стосується Modern Warfare, то в Activision впевнені, що гра вплине на індустрію і саму компанію.