
Оскільки Apple потрібні нові точки зростання, а вже всі ніші, які можна було легко зайняти, компанія вже зайняла, то
Що нового

Apple готує нову AR-гарнітуру, розробка йдев тісній співпраці з видавцем комп'ютерних ігор Valve. Ця ж компанія зараз працює з порталом Steam, в останні роки найпопулярнішим ігровим порталом. Про це повідомили фахівці DigiTimes, додавши, що зараз йде активна робота над дисплеями, які будуть кріпитися на гарнітурі, швидше за все, у вигляді звичайних окулярів. Випуск новинки планується на другу половину наступного року.
Джерела стверджують, що купертіновского компаніяпрацює також з фірмою Quanta Computer, де, можливо, буде збиратися новий девайс. Правда, поки немає ніяких даних про те, як буде виглядати AR-гарнітура, як вона буде працювати, і взагалі, що буде за функціонал. Джерелами виступили деякі галузеві інсайдери, можливо, це лише спекуляції, проте чутки про те, що Apple проявляє серйозний інтерес до доповненої реальності, виникають дуже часто. В купе з деякими витоками можна припустити, що найближчим часом споживачів чекає щось цікаве в цьому плані.
гарнітурі бути

Минулого місяця експерти повідомляли, що Appleспівпрацює з рядом сторонніх виробників, і збирається випустити окуляри з технологією AR, проте конкретних компаній він не називав. Зараз же DigiTimes просто уточнив деякі деталі і терміни виходу передбачуваної новинки. Valve зараз відома по Steam, а також по іграм, таким як Half-Life. При цьому компанія має собственнуюVR-гарнітуру Valve Index. Анонс цієї гарнітури відбувся в кінці весни цього року. А ще раніше компанія працювала з виробником смартфонів HTC над виробництвом лінійки Vive VR.
Що стосується майбутньої гарнітури Apple, то позаЗалежно від форми, її завжди пов'язували не з віртуальною реальністю, а з доповненої. VR там була завжди вторинна, мабуть, просто на хвилі хайпа, коли ще споживачі і експерти вірили в світле майбутнє віртуальної реальності. Зараз індустрія кілька скоригувала свій напрямок, сфокусувавшись на доповненої реальності.
Захід смартфонного VR

Тренд на мобільний VR, коли рушієм і екраномвиступав смартфон, який вкладався в спеціальний кейс гарнітури, поступово здувся. Виробники не оцінили перспективи даної технології, ті деякі робочі рішення, що змогли вийти на ринок, не користуються популярністю у користувачів. Потужності смартфонів малі, можливостей у гарнітур кіт наплакав, а розробка і виробництво досить копіткі. Навіть Google не витримав тиску безперспективності і оголосив про закриття проекту Daydream VR, хоча ця гарнітура є найвдалішою на ринку мобільних VR рішень.