Assassin's Creed буде тільки більше: бос Ubisoft розповів про плани на розвиток серії

Після виходу Assassin's Creed: Odyssey фанати Ubisoft зрозуміли, що компанія вирішила брати не якістю, а кількістю. гра

дала геймерам відкритий світ із завданнями іактивностями, які розтягували геймплей на десятки годин. В останньому інтерв'ю для GamesIndustry.biz Ів Гійемо, генеральний директор Ubisoft, підтвердив здогади, розповівши про плани розвитку своїх «пісочниць».

що відомо

На тлі «Одіссеї» Assassin's Creed: Unity виглядає компактною, так як сюжетна кампанія проходиться за 15 годин. Пригоди Кассандри або Алексіос займуть 40 годин часу, до того ж віртуальна Греція наповнена точками інтересу, які також змагаються за увагу геймера. У фінансових звітах Ubisoft хвалилася, що «Одіссея» радує показниками залучення гравців, і компанія не планує повертатися до більш «компактним» пригодам.

«Наша мета - зробити так, щоб у вас була Unityвсередині Odyssey. Якщо ви хочете історію на 15 годин, то можете отримати її, але також ви можете знайти інші історії. Ви живете в цьому світі і займаєтеся тим, чим тільки побажаєте. У вас є пригода, безліч Unity-подібних пригод », - пояснив Гійемо.

В середньому гравці проводять в Odyssey 60 годин, щобагато для одиночного пригоди. До того ж проект підтримують безкоштовне оновлення, постійно наповнюючи «Одіссею» контентом. Ubisoft стала вкладати більше грошей в розвиток проектів, але не змінює базову ціну в $ 60. Компанія не боїться йти по такому шляху, адже ігри тепер живуть довше, а витрати відбиваються в перспективі завдяки мікротранзакції.

«Наші команди не припиняють роботу після запускугри. Величезні колективи продовжують створювати контент, щоб гравці залишалися під всесвітів, в яких вони люблять перебувати. Той факт, що деякі користувачі купують предмети в цих іграх, дозволяє нашим командам створювати додатковий контент », - заявив Гіймо.