Bethesda втрачає таланти: дизайнер Quake Тім Віллітс пішов з id Software заради Saber

Тім Віллітс провів у id Software більше 24 років, працюючи над Doom і Quake. У липні дизайнер анонсував, що йти

зі студії, і тепер геймери дізналися, хто переманив розробника.

що відомо

На сторінці в Twitter Уіллітс написав, щоз початку серпня працює головним креативним директором в Saber Interactive. Ця студія знайома геймерам по World War Z і TimeShift, а тепер розробники переносять «Відьмак 3» на Nintendo Switch. В інтерв'ю для Fortune Уіллітс не уточнив, заради якого проекту змінив місце роботи, але розповів, що причина переходу — бажання попрацювати в маленькій команді.

«Маневреність невеликих команд та можливістьшвидко виконати роботу неможливо переоцінити. Я не говорю нічого поганого про Bethesda, я люблю її, але працювати в невеликих командах весело та цікаво. Коли хтось має хорошу ідею, ми беремося за неї. Якщо вона не працює, ми швидко її змінюємо», - сказав Віллітс.

Другою причиною для догляду стало бажання працюватиіз новими жанрами. У id Software Уіллітс працював над The ​​Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena і Doom 3, які вимагали повної віддачі. За два десятки років розробник навчився залучати гравців у шутерах, і тепер готовий спробувати себе в інших жанрах.

«Мені нічого не треба доводити.Я досяг успіху. Я робив гарні ігри. Зрештою, я буквально збираюся мандрувати по всьому світу, працювати з відмінними командами та робити відеоігри. Навіщо мені це упускати?», - додав дизайнер.