Після важкої розробки BioShock Infinite творець серії Кен Левін вирішив зібрати нову команду для своєї
що відомо
На сайті вакансій Take-Two Interactive з'явилосяоголошення про пошук скриптера в Ghost Story Games – дочірній студії, якою і керує Левін. Майбутньому співробітнику доведеться працювати з кінематографічною частиною гру, створюючи кат-сцени.
В описі вакансії також «засвітилися» новіподробиці про проект. Схоже, що на геймерів чекає сюжетний immersive sim на движку Unreal Engine 4. Ще в 2015 році Левін розповів, що працює над рольовою грою з виглядом від першої особи і «типу відкритим світом». Розробник уточнив, що дії можуть відбуватися в межах приміщення. Можливо, на геймерів чекає відкритий світ у стилі Control, де всі дії проходять у будівлі.
Інші подробиці, на кшталт дати релізуі назви нового проекту, Ghost Story Games тримають у секреті. У той же час гру роблять уже п'ятий рік, так що офіційний анонс може відбутися в найближчий час.