Blizzard відремонтувала Diablo 4: нові показники сили, більше бонусів і видалення «легендарок»

Blizzard пообіцяла прислухатися до гравців і доробити Diablo 4, ґрунтуючись на відгуках. Головний системний

дизайнер студії Девід Кім забіг на сторінки блогу Diablo, щоб розповісти про нововведення.

Афікси в Diablo 4

Blizzard вирішила не копіювати систему екіпіруванняз попередніх ігор серії, додавши одне нововведення. По-перше, загальна кількість афіксів (бонусів) на предметах збільшилася. По-друге, розробники вводять три нові показники:

  • «Ангельська сила» — збільшує тривалість корисних ефектів, на кшталт зцілення
  • «Демонічна сила» - збільшує тривалість негативних ефектів, на кшталт шкоди від кровотечі.
  • «Давня сила» - збільшує шанс активації ефекту.

Вони зустрічатимуться у вигляді афіксів на екіпіруванні, наприклад даючи +15 до «Ангельської сили», а також розблокувати вміння на броні.


</ Img>

Наприклад, гравець знайшов черевики, що дають +25%до опір холоду, але ефект активується тільки якщо персонаж набрав 40 одиниць «Ангельської сили». При цьому на одній частині екіпірування може бути кілька ефектів, які включаються лише за достатньої кількості сили. Варто зазначити, що не всі бонуси броні залежатимуть від цього показника.

За словами Blizzard, це дасть більше різноманітності в побудові «білдів» для кожного персонажа.

«Легендарні сили більше не будуть повністюзменшувати силу ваших афіксів, а самі афікси дадуть більше різноманітності, тому що їхня сила залежить від того, скільки відповідних показників ви накопичили на решті вашого спорядження», — пише Кім.


</ Img>

Атака та захист

Blizzard також вирішила позбутися деякихумовностей. Тепер показники атаки будуть прив'язані лише до зброї, а показники захисту — до броні. Так що тепер у грі не буде амулетів і кілець, які дають бонуси втрату або захист. Так розробники вирішили розподілити силу персонажа за різними джерелами, включаючи ранги умінь, рівень, дерево талантів і предмети.

Стародавні легендарні предмети

Blizzard вирішила прибрати Стародавні легендарні предмети, оскільки в нинішній формі вони заважають. Натомість розробники сконцентруються на тому, щоб зробити Рідкісні (жовті) кориснішими.

У Diablo 4 також з'являться витратні предмети.Blizzard ще не придумала назви для них, але вони будуть випадати з випадковим афіксом, який можна застосувати до будь-якого предмета. Видобувається невідомий матеріал убивством монстрів у «ендгеймі».

</ P>
  • Capcom недоглядала: зображення ремейку Resident Evil 3 «засвітилися» в базі PlayStation Store
  • Apple назвала найкращі ігри 2019 року для iPhone, iPad, Mac та Apple TV
  • Слух: Sony випустить Marvel's Spider-Man 2 вже в 2021 році для PlayStation 5