«Хмара — нова консоль»: Qualcomm пророкує смерть ігрових приставок

На GDC 2019 Google представила ігровий хмарний сервіс Stadia, який дозволить запускати «великі ігри»

на смартфонах, слабких PC і телевізорах. Геймери зустріли анонс зі скепсисом, а ось глава Qualcomm вірить в успіх хмарних технологій.

що відомо

За словами Крістіано Амона, хмарні послуги —майбутнє ігрової промисловості. Та Stadia дозволить запускати ААА-проекти на смартфонах і слабких комп'ютерах, так що в майбутньому консолі стануть марними. Sony і Microsoft вже готуються до випуску PlayStation 5 і Xbox Scarlet, які порадують геймерів потужною начинкою, але, якщо вірити словам Амона, можуть стати останніми ігровими консолями.

«На наш погляд, немає сумнівів, що хмара — нова консоль»

У світле майбутнє хмарних сервісів вірить і главаUbisoft Ів Гійемо, а Electronic Arts навіть прикупила собі GameFly, який можна назвати аналогом Stadia. Власна «ігрова хмара» готує і Microsoft, яка, по чутках, може випустити спеціальну консоль для стримінгу ігор.

У той же час хмарні платформи вимагають швидкийта стабільний інтернет, який досі є мрією для деяких країн. Щоб запустити гру в 1080р Google Stadia потрібно швидкість 25 Мбіт / с, так що з урахуванням вартості підписки і роутера хмарний геймінг може стати дорогим задоволенням.