На GDC 2019 Google представила ігровий хмарний сервіс Stadia, який дозволить запускати «великі ігри»
що відомо
За словами Крістіано Амона, хмарні сервіси -майбутнє ігрової індустрії. Та ж Stadia дозволить запускати ААА-проекти на смартфонах і слабких комп'ютерах, так що в майбутньому консолі стануть марними. Sony і Microsoft вже готуються до випуску PlayStation 5 і Xbox Scarlet, які порадують геймерів потужною начинкою, але, якщо вірити словам Амона, можуть стати останніми ігровими консолями.
«На наш погляд, немає сумнівів, що хмара - нова консоль»
У світле майбутнє хмарних сервісів вірить і главаUbisoft Ів Гійемо, а Electronic Arts навіть прикупила собі GameFly, який можна назвати аналогом Stadia. Власне «ігрове хмара» готує і Microsoft, яка, за чутками, може випустити спеціальну консоль для стрімінга ігор.
У той же час хмарні платформи вимагають швидкийі стабільний інтернет, який до цих пір є мрією для деяких країн. Щоб запустити гру в 1080р Google Stadia потрібно швидкість 25 Мбіт / с, так що з урахуванням вартості передплати і роутера хмарний геймінг може стати дорогим задоволенням.