Спірна бойова система, мережеві елементи та постійна зміна концепції: інсайдер розповів про поточний етап розробки Dragon Age: Dreadwolf


</ Img>

Відомий інсайдер Тома Хендерсон знову поділився ексклюзивною інформацією. Цього разу у центрі

уваги виявилася довгоочікувана рольова гра Dragon Age: Dreadwolf від BioWare.

що відомо

Джерела Хендерсона стверджують, що Dragon Age: Dreadwolf знаходиться у розробці з 2015 року і за цей час концепція гри кілька разів змінювалася радикально.

Спочатку гра планувалася якрозрахована на багато користувачів, але потім вирішили робити класичну одиночну RPG. І все ж таки в грі залишилася значна частина мережевих елементів, тому Dreadwolf нагадує такі ігри, як Destiny.

Інсайдер має в своєму розпорядженні інформацію, що в поточномуУ четвертій Dragon Age є велика хаб-локація, з якої гравець вирушає на різні завдання. Знову ж таки, це схоже на Destiny, що вказує на конфлікт загальної ідеї та її втілення.

Що стосується бойової системи Dragon Age:Dreadwolf, то й тут не все добре. Хендерсон повідомляє, що вона нагадує битви з Final Fantasy XV, і це явно не найприємніша новина для шанувальників Dragon Age. Гравець може керувати лише головним героєм, а супутники діють на власний розсуд.

За інформацією джерел, гра явно не вийде в 2023 році, оскільки більша частина ігрового тексту не написана, персонажі не мають реплік, та й загалом гра далеко від завершення.

Нагадаємо, остання гра серії Dragon Age з підзаголовком Inquisition вийшла у 2014 році та отримала неоднозначні відгуки геймерів та критиків.