Критиків викрили в завищенні оцінок толерантним ігор

Блогер Шеймус Янг виявив, що в останні роки розрив між оцінками ігор від критиків та від самих гравців

збільшився. Геймери оцінюють нові проекти в середньому на 11 балів нижче. Маючи ці дані, журналісти викрили критиків у завищенні оцінок толерантним ігор.

Аналізом даних зайнявся портал UNZ, який маєсуперечливу репутацію за пропаганду білого націоналізму Його автори дійшли висновку, що критики часто завищують ігор оцінку для толерантності. Як приклади, журналісти наводять Wolfenstein II: The New Colossus, яку критики цінували на 86 балів, а гравці — на 67, і Far Cry 5 (78 проти 61). Автори ресурсу стверджують, що в іграх критикуються расистські погляди, відсталість та релігійність. А ось ігровий процес у них непримітний.

В Deus Ex: Mankind Divided (83 проти 67), наприклад, нібито помітні відсилання до руху Black Lives Matter на захист афроамериканців. При цьому гра має мікротранзакції. У Fallout 4 ж (84 проти 55) були натяки на систему перевезення рабів до Громадянської війни в США, а ось ігровий процес у неї виглядав блідим.