У Bungie проблеми? Destiny 2 втратила сценариста і дизайнера рейдів

З Bungie знову йдуть люди, і команда втратила ще двох розробників, які працювали над Destiny 2.

хто пішов

По-перше, студію покинув дизайнер рейдів ДжоБлекберн, якого фанати D2 пам'ятають за «Левіафан», «Зоряний шпиль» та інші набіги. Можливо, в студії настали темні часи, але Джо добре відгукується про колишніх колег, а причиною відходу називає кращу пропозицію з іншого студії. У коментарях розробник написав, що переїжджає в Санта-Моніку, де мешкає Sony Santa Monica, Riot Games, Treyarch і Naughty Dog.

По-друге, з Bungie пішла Джилл Шаррі, якабула наративних дизайнером, і працювала над Destiny ще з доповнення The Taken King. Вона також покинула студію з позитивним настроєм, але не сказала, куди піде тепер.

Хоч розробники і пішли без скандалів, алепідозріло, що в минулому місяці Bungie втратила фахівця по зброї Джона Вейсневскі і дизайнера по оточенню Джоша Хемріка. Можливо, що розставання з Activision таки позначилося на студії, але поки що Destiny 2 жива, регулярно оновлюється і фанатам переживати не варто. Все-таки в Bungie працює 800+ людина, так що команда сценаристів і Геймдизайнер не закінчується на двох людей.