
З Bungie знову йдуть люди, і команда втратила ще двох розробників, які працювали над Destiny 2.
Хто пішов
По-перше, студію залишив дизайнер рейдів ДжоБлекберн, якого фанати D2 пам'ятають за «Левіафан», «Зоряний шпиль» та інші набіги. Можливо, в студії настали темні часи, але Джо добре відгукується про колишніх колег, а причиною догляду називає кращу пропозицію з іншої студії. У коментарях розробник написав, що переїжджає в Санту-Моніку, де мешкає Sony Santa Monica, Riot Games, Treyarch і Naughty Dog.
After an amazing journey, today was my last day at Bungie. I can not express how much Destiny and the people that work on it mean to me. I can not wait to see what's next alongside all of you.
- Joe Blackburn (@joegoroth) 27 квітня 2019 р
По-друге, з Bungie пішла Джилл Шаррі, якабула наративним дизайнером, і працювала над Destiny ще з доповнення The Taken King. Вона також покинула студію зі позитивним настроєм, але не сказала, куди піде тепер.
Останні 4+ роки працюючі на Destiny have been incredible. And now, after 6(?) releases, today was my last day at Bungie. It’s time to say… pic.twitter.com/oZ4LYAPL1I
- Jill Scharr (@JillScharr) 27 квітня 2019 р
Хоч розробники й пішли без скандалів,але підозріло, що минулого місяця Bungie втратила спеціаліста зі зброї Джона Вейснєвські і дизайнера за оточенням Джоша Хемріка. Можливо, що розлучення з Activision таки позначилося на студії, але поки що Destiny 2 жива, регулярно оновлюється і фанатам переживати не варто. Все-таки в Bungie працює 800+ осіб, так що команда сценаристів та геймдизайнерів не закінчується на двох людях.