
Команда id Software запустила щоденники розробників DOOM Eternal, і в першому випуску геймерам розповіли
що відомо
За словами виконавчого продюсера шутера МартіСтраттона (Marty Stratton), DOOM Eternal створювався як "онлайн-досвід". Тож розробники намагатимуться залучати геймерів у гру навіть після проходження сюжетної кампанії, доповнюючи проект новим контентом. Все розробники зазначають, що для проходження одиночної кампанії інтернет не потрібно.
Зробити витрачений на гру час вартим,розробники спробують через косметику Беручи участь у сюжетних завданнях, BATTLEMODE або «Вторгненні», геймери будуть отримувати образи для зброї, монстрів, самого Кату Року, п'єдесталів і так далі. Прикраси будуть випадати у вигляді колекційних фігурок, які розділені на три категорії: Deluxe Edition, Special Edition і Master Collection. Чим вища рідкість, тим цікавішим буде оформлення.

</ Img>




Bethesda також вирішила додати систему бустерів.Погравши зі своїми другом або «рандомом» з інтернету, ви можете призначити одного гравця своїм «бустером», і отримувати відсоток від його досвіду за місії, участь в онлайн-битвах і так далі. Розробники зазначають, що сам «бустер» не втрачає досвіду, це бонус.
Накопичений досвід з досягненнями прив'язується до акаунту Bethesda.net і розробники закликають прив'язати до сервісу обліковий запис Steam або іншого магазину.
Нагадаємо, що Doom Eternal виходить 20 березня на PlayStation 4, Xbox One, PC і Google Stadia. Пізніше Bethesda випустить версію для Nintendo Switch, але дати релізу поки немає.
Для гравців, які хочуть знати більше:
- У березні Resident Evil 3 Remake отримає безкоштовну «демку» з бонусом за проходження від Capcom
- Перший погляд на Xbox Series X: точні характеристики, ігри з трасуванням променів і начинки приставки
- Слух: Sony готує ремейк першої Metal Gear і Castlevania в стилі Bloodborne для PlayStation 5