EA показала геймплей Command & Conquer Remaster, порівнявши перевидання з оригіналом

Близько року тому Electronic Arts анонсувала перевидання Command & Conquer Remaster. Розробники вирішили відзначити цю дату

першою демонстрацією ігрового процесу і розповіддю про особливості проекту.

що відомо

У блозі EA написала, що перевидання Command &Conquer роблять в 2D, а не 3D, щоб зберегти дух оригіналу. До того ж завдяки доступу до оригінального коду C & C: Tiberian Dawn і C & C: Red Alert розробники збережуть особливості ігрового процесу.

«Команда Lemon Sky заново реалізує, моделює іанімує кожен елемент геймплея з нуля - ви бачили такі приклади їх роботи, як будівельний майданчик і танк Тесла. На завершальній стадії, як видно з оглядів, ми експортуємо об'єкти в 2D, щоб кожен кадр відповідав оригінальному зображенню. Іноді, наприклад у випадку з гренадером, це означає більше 600 кадрів для одного об'єкта », - йдеться в блозі.

Щоб підкреслити перевага 2D перспективи,розробники додадуть функцію перемикання між старою і нового графікою на ходу. EA навіть створила окрему сторінку, де гравці можуть порівняти графіком оновленої і класичної C & C в парі сцен. Гравці також зможуть віддаляти і наближати камеру, щоб розглянути деталі з високою роздільною здатністю з параметрами масштабування між DOS і C & C Gold Edition.