EA показала геймплей Command & Conquer Remaster, порівнявши перевидання з оригіналом

Близько року тому Electronic Arts анонсувала перевидання Command & Conquer Remaster. Розробники вирішили відзначити цю дату

першою демонстрацією ігрового процесу та оповіданням про особливості проекту.

що відомо

У блозі EA написала, що перевидання Command& Conquer роблять у 2D, а не 3D, щоб зберегти дух оригіналу. До того ж завдяки доступу до оригінального коду C&C: Tiberian Dawn і C&C: Red Alert розробники збережуть особливості ігрового процесу.

«Команда Lemon Sky наново реалізує, моделюєі анімує кожен елемент геймплею з нуля — ви бачили такі приклади їхньої роботи, як будівельний майданчик та танк Тесла. На завершальній стадії, як видно з оглядів, ми експортуємо об'єкти в 2D, щоб кожен кадр відповідав оригінальному зображенню. Іноді, наприклад у випадку з гренадером, це означає понад 600 кадрів для одного об'єкта», — йдеться в блогу.

Щоб підкреслити перевагу 2D перспективи,розробники додадуть функцію перемикання між старою і новою графікою на ходу. EA навіть створила окрему сторінку, де гравці можуть порівняти графіку оновленої та класичної C&C у парі сцен. Гравці також зможуть віддаляти і наближати камеру, щоб розглянути деталі у високому роздільній здатності з параметрами масштабування між DOS і C&G Gold Edition.