Electronic Arts не випустить Battlefront 3, адже гравці більше не хочуть продовжень

Battlefront 2 продовжує жити і обростати контентом, навіть враховуючи «лутбоксовий скандал». Найчастіше Electronic Arts

закидає проекти після виходу заготовленоїпачки DLC і в подальшому латає гру патчами. До того ж Battlefront 3 навіть не мелькає в чутках або фінансових звітах. Подібна «дивна» поведінка для EA пояснив дизайн директор Денніс Браннвалл в інтерв'ю для PC Games N.

що дізналися

За словами розробника, сіквели досі маютьпопит, але «голод» гравців до продовжень зменшився. Раніше розробники йшли по підготовленому маршруту з релізу, випуску DLC і платних оновлень. Якщо у грі була механіка, яка не подобалася гравцям, то автори обіцяли виправити її в сіквелі.

«Думаю, індустрія у цьому плані змінилася.Раніше все було дуже схоже на угоду з чіткими умовами, коли ми робили гру, підписувалися на чотири доповнення та на цьому все. Тоді ми зосереджувалися на цінності для гравця за гроші. Якщо була непрацююча система, її брали на олівець і казали, що виправлять у сіквелі», - сказав Бранвалл.

Тепер розробники сконцентровані на поліпшенні досвіду:

«Ви бачите, що ми дійсно переробляємо частини, які не працюють, і не боїмося їх міняти, а це означає, що спільнота стає щасливішою, адже гра в цілому стає кращою»

Як приклад Браннвалл назвав системувідродження, яка стала командно орієнтованою. З останнім оновленням гравці можуть з'являтися на точках, захоплених союзниками, а не тільки заздалегідь підготовлених місцях.