Інженери навчили безпілотники грати в вишибалу

Більшість сучасних систем обходу перешкод займають близько 20-40 мілісекунд

Це занадто багато для ситуацій, коли дрону потрібно ухилятися від змін у навколишньому середовищі.зіткнення з птахом або іншим безпілотником.

Повільна швидкість реакції робить вільну навігацію проблемою у великих містах, де багато дронів можутьлітати на обмеженій території, або в зонах природних чи техногенних катастроф, де дронам потрібно швидко пересуватися.

У новому дослідженні вчені оснастиликвадрокоптер камерами, спеціально розробленими для виявлення швидкого руху, а також новими алгоритмами, які зробили їх реакцію в кілька разів швидше. В результаті час, необхідне для обробки даних і запобігання зіткнень, скоротилося до 3-5 мілісекунд.

Щоб продемонструвати можливості нового підходу, дослідники наказали дронам грати в доджбол, швидку гру з м'ячем, де два дрони повинні вдарити м'ячем третього.

Раніше дослідники з MicrosoftнавчилиІІ автономно керувати дроном. У майбутньому ця система допоможе людям у пошуково-рятувальних операціях.