Valve пустила в свої стіни журналіста Adam Savage's Tested, якому вдалося пограти в Half-Life: Alyx на восьми різних
Як враження
Перше, що зазначив журналіст, так це якістьграфіки та музичного супроводу. Half-Life: Alyx відчувається не як технодемка, а повноцінна гра з множиною інтерактивних об'єктів на рівнях. До того ж проект створений для тривалих сесій, і, за словами журналіста, навіть три години безперервної гри не втомлюю.
Співробітник Tested також розхвалив головні рукавичкигероїні. За допомогою гравці взаємодіятимуть з елементами оточення, кидатимуться предметами і навіть вирішуватимуть головоломки. До того ж для спрощення взаємодії гра злегка підтягує гравця до предмета, який він збирається взяти, тому точно вивіряти дії не доведеться.
</ Img>
</ Img>
</ Img>
У той же час розробники вирішили не спрощуватистрілянину. Half-Life: Alyx немає автоприцілювання і інших помічників, а для перезарядки доведеться виконати ряд дій, а не тільки натискати одну кнопку. Для зміни обойми потрібно дістати магазин з-за плеча, вставити його в пістолет і перевернути затвор.
Журналіст встиг протестувати Half-Life:Alyx на восьми VR-шоломах, і Valve Index виявився найзручнішим. Гра працює з Oculus Rift S, Oculus Quest, HTC Vive, Oculus Rift, Pimax і WMR. Всі гарнітури показали себе добре і навіть пристрої минулого покоління виводять приємну оку картинку, і не обмежують в рухах. Тому, щоб пограти в Half-Life: Alyx, не обов'язково купувати новий VR-шолом або той же Valve Index.
Нагадаємо, що Half-Life: Alyx вийде на PC в березні 2020 року.
</ P>- Stadia готує удар у відповідь: Google купила студію для розробки ексклюзивних ігор
- У Steam стартував великий «Зимовий розпродаж»: відмінні ПК-ігри зі знижками до 90%
- Премія Steam: Valve кличе геймерів вибрати кращі ПК-гри 2019 року