Підбиття підсумків року триває. GamesIndustry.biz заручилися підтримкою аналітиків, розповівши про досягнення.
що відомо
За 2019 рік ігрова індустрія заробила $148.8 мільярдів, що на 7.2% більше за порівняно з 2018 роком.
- Мобільні платформи заробили $68.2 мільярда (+9.7%): планшети — $13.4 мільярда (+3.3%); смартфони — $54.7 мільярда (+11.4%).
- Консолі заробили $45.3 млрд. (+7.3%)
- Платформа ПК заробила $ 35.5 млрд. (+2.8%): браузерні ігри - $ 3.5 мільярда (-15.4%); завантажувані та роздрібні ігри — $31.8 мільярда (+5.2%).
</ Img>
У війні ритейлерів і цифрових магазинів перемогли останні:
- Усього ПК і консолі зібрали $77.1 мільярд на продажах у цифрі та різниці.
- Цифрові продажі на ПК і консолях склали $61 мільярд (+10.1%).
- Продажі «дискових версій» на ПК і консолях склали $16.1 мільярд (+5.5%).
- Платформа ПК заробила $31 мільярд на цифрових продажах (+6,2%)
- Консолі заробили на цифрових продажах $30 млрд.(+14.5%)
</ Img>
Найпопулярнішою грою в ЗМІ стала Fortnite.Так, творіння Epic Games згадувалося в 97.735 статтях. На другому місці розташувалася Death Stranding, яка потрапила в 46.743 матеріалу, а трійку замикає Apex Legends - 42.474 статті.
Топ-10 найбільш обговорюваних ігор:
- Fortnite — 97.735 статей
- Death Stranding — 46.743 статті
- Apex Legends — 42.474 статті
- Call of Duty: Modern Warfare — 41.881 стаття
- Borderlands 3 — 41.861 стаття
- Cyberpunk 2077 - 39.105 статей
- Destiny 2 — 37.483 статті
- Pokemon Sword & Shield — 36.994 статті
- Overwatch 36.299 статей
- Mortal Kombat 11 — 35.301 стаття
Найпопулярнішими іграми в соцмережах стали:
- Twitter — Fortnite (41.140 публікацій)
- YouTube — Minecraft (102.2 млрд. переглядів)
Аналітики також порахували, скільки у 2019 році великі компанії випустили ігор з нової інтелектуальної власності:
- Sony — 7 ігор (всього 10 релізів у 2019)
- Microsoft — 0 (всього 6 релізів у 2019)
- Nintendo — 2 (всього 16 релізів у 2019)
- Electronic Arts — 2 (всього 9 релізів у 2019)
- Activision — 1 (всього 4 релізи в 2019)
мобільний ринок
Найбагатшим видавцем мобільних ігор сталакомпанія Tencent, яка заробила $5.55 мільярдів. На ігри найбільше витратилися жителі США, які «занесли» на мобільні платформи $15 мільярдів. У той же час за скачуванням перемогла Індія — 5.51 мільярд завантажень.
Найбільш популярні ігри:
- PUBG Mobile — 268 млн.
- Garena Free Fire — 257 млн.
- Subway Surfers - 214 млн.
- Fun Race — 3D — 205 млн.
- Color Bump 3D — 199 млн.
Найприбутковіші мобільні ігри:
- Honor of Kings — $1.36 млрд.
- PUBG Mobile - $ 1.34 млрд.
- FateGrand Order — $1.10 млрд.
- Candy Crush Saga - $ 990 млн.
- Monster Strike - $ 907 млн.
</ Img>
- На Android і iOS вийде Devil May Cry: Pinnacle of Combat — класична DMC в мобільному форматі
- Гордість Blizzard: Overwatch стала «грою року» на PornHub, обігнавши Fortnite і «Покемонів»
- Ганьба індустрії: 10 найгірших ігор 2019 року за версією Metacritic