
З самого старту Genshin Impact пропонує керувати героями, які володіють однією із шести стихій. Але у світі Тейвата їх
Розробники зазначають, що Дендро станефінальним шматком мозаїки у системі елементів. HoYoverse підійшла до питання дуже серйозно, запросивши фахівців із планування. Все заради того, щоб закінчена механіка була зрозумілою для засвоєння.
“В основі дизайну Дендро елемента лежать триКлючові поняття: каталіз, мудрість і життя. Ці три концепції відображені в елементальних реакціях, дизайні рівнів та механік локацій. І всі вони тісно пов'язані між собою.
З Дендро пов'язані три реакції, дві з яких основні:
- Горіння (Дендро + Піро) – з цим геймери знайомі завдяки підпалам Дендро слаймів та шипів, які з'являються за наказом шаманів.
- Бутонізація (Дендро + Гідро) – створена під натхненням від розпускання кольорів. За сприяння стихій виникає паросток. У чому його особливість – поки що не зрозуміло.
- Каталіз (Дендро + Електро) - поєднуючи в собі енергію Електро та мудрість Дендро, утворюють небачену реакцію. Принцип її дії розробники також залишили у секреті.

</ Img>
Разом із оновленням у гру додадуть регіонСуматра - королівство Тейвата, де поклоняються Дендро Архонт. Область потопає у зелені, що реагує на стихії персонажів. У ролику показано, що якась грибна платформа активується каталізом, а горіння її псує. Залежно від стихії, що застосовується проти них, зміниться і поведінка або атака. Перемога над ворогами у певному статусі принесе різні нагороди.
Версія 3.0 з'явиться колись у майбутньому. Найближче оновлення 2.8 приземлиться у Genshin Impact вже 13 липня. Як водиться, на мандрівників чекають новий персонаж, випробування та багато іншого.
Гуляти по Тейвату можна на ПК, PlayStation та мобільних пристроях. За словами розробників, версія для консолі від Nintendo, як і раніше, знаходиться в розробці.