Ghost of Tsushima: розкриваємо сюжет, секрети управління і час на проходження

Сюжет Ghost of Tsushima: шлях персонажа і розвиток сюжету

За сюжетом Ghost of Tsushima відбувається в Японії XIII століття.

вторгнення монгольської армії однією з островів.Ви граєте за Джина Сакаї, одного з самураїв, що залишилися на Цусімі після великомасштабної атаки, яка знищила більшу частину населення і воїнів. Спочатку мета Джина відносно невелика: він хоче врятувати свого дядька, лідера самурая Цусіма, захопленого монгольським лідером. Зрештою, як це часто буває, ставки стають вищими. Джин де-факто стає лідером сил опору, які намагаються перешкодити вторгненню монгольської армії та не допустити його поширення на материкову частину Японії.

Цей процес не простий.Конфлікт в основі гри не тільки між двома протиборчими арміями: він і всередині самого Джина. Спочатку персонаж є традиційним самураєм, який зустрічає своїх ворогів і цінує честь понад усе. Однак це не означає, що перемога буде даватися легко. Щоб успішно відбити безжальну силу вторгнення монголів, які використовують стан облоги зброю і тактику, призначену для терору противника, персонаж змушений спробувати іншу тактику.

Це розігрується декількома різними способами.Найбільш важливим є те, як змінюється Джин Сакаї. Він повільно втрачає свою самурайський виховання, щоб стати кимось іншим, використовуючи тактику скритності і морально сумнівне зброю - таке як отруйні дротики і багато іншого. Він робить все, щоб стати тим, кого мешканці Цусіми називають просто примарою. Врешті-решт він в основному «самурайський Бетмен», озброєний набором бойових навичок і корисних гаджетів.

Але Джин не може перемогти армію в поодинці, щовходить в структуру гри. Велика частина квестів в Ghost of Tsushima присвячена підготовці до бою з монголами і вбивстві їхнього лідера. Це означає посилення підтримки з боку жителів острова, включаючи основну групу з чотирьох союзників, зокрема ченця-воїна і опального майстри лука. Команда зайнята в пошуках нових навичок і зброї і розчищення таборів, міст і сільськогосподарських угідь для створення безпечні зони.

Недоліки «Примари Цусіми»

Сюжет звучить цікаво, але здебільшогонагадує будь-яку іншу гру у жанрі. Місії, зокрема побічні, можуть бути шаблонними. Майже всі вони включають відвідування будь-якої області, очищення її від ворогів і, можливо, збір важливих предметів по дорозі. Для деяких квестів потрібна скритність, для інших - вміння лазити або вистежувати, і майже кожен змушує вас переміщатися поряд з іншим персонажем, тоді як вони кажуть вам щось важливе. Ghost of Tsushima — добре зроблена гра, але вона часто видає серйозну нестачу уяви.

У грі є багато хороших елементів.Просто досвідчені геймери їх вже багато разів бачили, будь то Assassins Creed, Shadow of Mordor, The Witcher або практично будь-яка інша гра з відкритим світом за останні 10 років. Що особливо засмучує, так це те, що нові елементи, які Ghost привносить у цей жанр, цікаві та чудово вписуються в ігрові теми та обстановку. Але вони губляться усередині структури гри.

Чудовим прикладом цього є бій.Джин майстер самураїв і в ході гри ви будете вивчати різні стійки, кожна з яких особливо добре працює проти певного типу ворога і має трохи різні елементи управління, щоб відповідати противнику. В результаті бої відчуваються по-різному в залежності від того, протистоїте ви великим, неповороткому тварині або вмілому Мечников зі щитом. Крім того, гра заохочує дослідження та підштовхує вас до цілей часто тонкими способами. Є функція під назвою «провідний вітер», яка звучить саме так: «ви побачите порив вітру, який вказує в напрямку вашої поточної мети». Це недостатньо конкретно.

Проблема в тому, що цікаві ідеї частоховаються чи підриваються традиційними елементами відкритого світу. Наприклад, боротися із невеликими групами ворогів дуже весело. Але часто гра кидає у вас хвилі ворожих солдатів, і це перетворюється на божевілля, що викликає паніку. Аналогічно мимовільне виявлення та дослідження не такі забавні, коли дороги заповнені ворожими солдатами та іншими небезпеками.

Чим Ghost of Tsushima несхожий на інші ігри

Для ключових битв гра використовує дуельнийформат. Там немає позицій або спеціальної зброї. Це тільки ти і меч, який використовує час і швидкі рефлекси, щоб перемогти свого супротивника. Дуже в дусі Японії XIII століття. Є і більш споглядальні моменти, які повністю позбавлені насильства. Якщо ви знайдете гаряче джерело для відновлення сил, то зможете сидіти і міркувати про те, що сталося під час вашої подорожі до цього місця. У грі є тихі місця, де ви можете сидіти і складати хайку з заздалегідь написаних рядків. Виглядає це так - Джин сканує навколишній світ для натхнення, і ви вибираєте те, що він записує. Рідко бойовик-блокбастер просить вас зробити що-небудь настільки спокійне і медитативний. Однак це прекрасна перепочинок від екшна.

У близьких союзників Джина є свої власнісюжетні лінії. Персонажі варіюються від опального сенсея, який розшукує свого кращого учня, який перейшов в монгольську армію, до злодія, який встав на «шлях істини» і намагається створити собі краще життя. Різноманітність рис персонажів - свідчення акторської майстерності і хорошого сюжету.

Ghost of Tsushima також намагається сплести свійігровий процес та оповідання разом цікавим способом. По суті гра хоче, щоб ви відчували провину за трансформацію Джина і одночасно виправдовує дії персонажа. Часто коли ви робите щось не особливо гідне, наприклад, використовуєте дротик, щоб отруїти солдата, який нічого не підозрює, вас вітає послідовність спогадів молодого Джина, де його сенсей переконує його в правильності дій.

Джин змушений постійно визнавати, що він зробивто, що повинен був. За сюжетом він дійсно чинить правильно, незважаючи на те, що йде проти свого кодексу, жертвуючи собою і своєю репутацією, щоб допомогти своєму народу.

Скільки часу займе проходження гри?

На повне проходження Ghost of Tsushima піде приблизно від 40 до 45 годин. Новинка для Playstation 4 – дуже велика гра.

Острів Цусіма поділено на три частини.Перша частина стане доступна відразу, але решта двох — уже в міру проходження квестів і оповідання відкриються в міру проходження сюжету. У кожній області є свої унікальні супротивники та несхожі на попередні активності.

В Ghost of Tsushima, як і в The Witcher 3,є значки питань на карті, які необхідно досліджувати. Що це може бути? Захоплене поселення, гаряче джерело або новий персонаж, який дасть вам додатковий квест. Проходження сторонніх активностей винагороджується: не тільки досвідом, але також ресурсами і різними елементами кастомізації.

Можна сказати одне - в Ghost of Tsushimaнеобхідно проявляти активність. Якщо активно йти по сюжетної лінії, ваш персонаж швидше прокачати і отримає значний апгрейд. Щоб активніше досліджувати карту, можна скакати на коні, одягнувши броню Подорожнього (її дадуть по сюжету).

Секрети управління в Ghost of Tsushima на PlayStation 4: до чого варто звикнути

У головного героя «Примари Цусіми» величезнийарсенал додатковий пристосувань. Зокрема Джин може прицілюватися з лука, а в цей же самий час гравець буде вибирати наступний крок персонажа. Він може дістати різне метальна зброя і дротики з отрутами.

У меню праворуч з'являться набори, які може використовувати Джин на даний момент: цибуля, метальна зброя або отрути.

Щоб відкрити два контекстних меню, натисніть R2. За допомогою стрілок персонаж може перемикатися між зброєю зі свого арсеналу, обираючи, наприклад димову бомбу.

Натискання на праву кнопку активує різні бойові стійки.

Гра видає додаткове спорядження і навички не відразу, а поступово. У геймерів буде шанс розібратися з усім і не заплутатися.

При проходженні гри знадобляться гаджети.Часом сюжетна лінія зіштовхує Джина з цілим легіоном монголів, чесними методами тут не обійтися. Можна активно використовувати куна, стріляти з лука і кидати димові шашки з отруєними дротиками. Врахуйте, що якщо кинути бомбу прямо посеред битви, то противники втратять персонажа з уваги. У цей момент він зможе вразити одним ударом відразу кілька супротивників.

Сюжетні завданняGhost of Tsushima. Як їх проходити?

Варто пам'ятати, що на самому початку сюжетної лініїваш персонаж Джин практично нічого не вміє. Це молодий, «зелений» самурай. Але варто зазначити, що за проходження основних квестів на старті багато досвіду і корисні навички. Саме їх ви будете використовувати протягом гри. Наприклад, за проходження гілки Юни Джин навчиться навчать потайним ударам і прослуховування оточення, а за перший квест Сенсей Сімура отримає цибулю.

В Ghost of Tsushima багаті можливостікастомізації головного героя. Як говорилося вище, ця гра дійсно переносить гравця в Японію XIII століття і демонструє японську естетику у всій красі. Ghost of Tsushima породжує естетичне бажання вписуватися і виглядати відповідно.

Різні предмети можна придбати у торговців за квіти. Вони ростуть всюди, так що з цим проблем не буде. Образи для катани або обладунків можуть видати за проходження додаткових квестів.

Навіщо завантаження в Ghost of Tsushima навмисно розтягнули?

Ведущий программист Ghost of Tsushima Адріан Бентлі (Adrian Bentley) в інтерв'ю Kotaku розповів про технічні хитрощі, до яких вдалися розробники самурайського екшену.

За його словами, в компанії Sucker PunchProductions досить швидко усвідомили, що масштаб Ghost of Tsushima може завдати чимало проблем. Якщо ресурси використовувати нераціонально, гра просто не вміститься на диск і вимагатиме занадто багато пам'яті.

Розробники вирішили вирішити проблему заздалегідь тазайнялися оптимізацією. При загибелі персонажа, наприклад, гра запускає лише «швидкий процес» відродження, тоді як більшість ресурсів вже завантажена і вимагає часу на обробку.

У той же час багато інших движків використовують серилізаційний підхід, який передбачає перезавантаження значного обсягу інформації для повторного запуску [секції].

Адріан Бентлі, провідний програміст Ghost of Tsushima

Завдяки ідеї розробників така методикапризводить до скорочення часу очікування відродження героя в грі. Однак це породило нову проблему - гравці просто не встигали читати підказки.

Вже на фінальній частині розробки в компанії вирішили навмисно розтягнути завантаження в таких ситуаціях, щоб поради затримувалися на екрані «більше однієї частки секунди», пояснює Бентлі.

Читати також

Подивіться на величезну «стіну» з сотні тисяч галактик позаду Чумацького шляху

Комета NEOWISE видно в Росії. Де її побачити, куди дивитися і як зробити фото

НАСА та ЕКА опублікували найдетальніший знімок Сонця