Глава підрозділу Xbox Філ Спенсер поспілкувався з журналістом Game Spot, розповівши про головні особливості Xbox Scarlet,
що дізналися
Як і колеги з Sony, Microsoft сконцентруєтьсяна продуктивності та графіці. Розробники хочуть добитися «максимально швидкого» завантаження ігор, а також стабільних 60 кадрів в секунду при вирішенні 4К. Це стосується фільмів на Blu-ray і стримінгу.
«Грабельність, напевно, наш головний фокус уце [дев'яте] поколінні. Як швидко завантажуються [ігри]? Чи відчуваю я, що можу увійти в гру якнайшвидше? Як це відчуватиметься? Чи ця гра виглядає унікальною і несхожою на інші проекти, які я бачив? Це наша мета», - сказав Спенсер.
Друга особливість - зворотна сумісність.Microsoft дозволить геймерам запускати ігри з Xbox One на майбутньому Xbox Scarlett, а також використовувати контролери з минулого покоління консолей. Це дозволить користувачам перейти на дев'яте покоління, причому не втративши куплені аксесуари. Як тобі таке, Sony?
«Речі, які ви купили у нас, чи то ігри, чиконтролери, які ви використовуєте, ми хочемо переконатися, що вони сумісні з майбутніми версіями наших консолей із найвищою точністю відтворення», - сказав Спенсер.