
</ Img>
CD Projekt RED продовжує покращувати некстген-версію The Witcher 3: Wild Hunt.
Так, на офіційному форумі розробника
Наразі геймдизайнери польської студії працюють над наступними коригуваннями (далі текст із сайту):
• Використання ядер процесора
Ми працюємо над покращенням того, як гра впливає на завантаження ядер процесора.
• Продуктивність версії DirectX 12
Ми постійно працюємо над покращенням загальної продуктивності та стабільності гри на DirectX 12, і сподіваємося, що ви побачите покращення у найближчих патчах.
• Продуктивність на консолях нового покоління
Ми отримали повідомлення, що деякі гравціпомічають зниження частоти кадрів на консолях нового покоління як продуктивності. Це особливо помітно у більш вимогливих локаціях, таких як Новіград та Боклер.
• Поліпшення глобального освітлення з трасуванням променів
Ми працюємо над зменшенням витоків пам'яті через глобальне освітлення.
• Поліпшення трасування тіней
Ми вивчаємо проблему, пов'язану з тим, що тіні від рослинності «вискакують». в залежності від того, наскільки близько і під яким кутом до них знаходиться Геральт.
• Відновлення розсіяного затінення, що базується на лінії горизонту (HBAO) на ПК.
• Вильоти гри
Ми постійно вивчаємо причини вильотів гри, про які нам повідомляють через телеметрію та техпідтримку.
• Завдання "Підготовка до битви" все ще не працює у деяких гравців.
Ми знаємо, що гравці, які до патчу 4.01 не могли поговорити з Аваллак’хом, могли зіткнутися з іншою проблемою: після патчу зникли варіанти діалогу, що дозволяють просунутися за завданням. Ми з'ясовуємо основну причину та намагаємося її відтворити.
Розробники з CD Projekt RED дякують геймерам за зворотний зв'язок. Інформація від гравців допомагає виявляти баги, виправляти їх та робити улюблену гру ще краще.
Будь ласка, на вашу підтримку і помилку на #TheWitcher3NextGen! Під час проведення днів, ми плануємо скористатися PC Hotfix for the game, addressing performance drops.
У часі, we’d like to share what our team is working on and what you can expect: https://t.co/uKe4iC79sU
— The Witcher (@witchergame) February 13, 2023