У Cyberpunk 2077 навіть найтупіші вчинки не призведуть до провалу завдання

Дизайнер квестів CD Projekt Філіп Вебер знову поспілкувався з німецьким виданням Gamestar, де розповів нові

подробиці про Cyberpunk 2077.

що відомо

За словами розробника, світ «кіберпанку»не залежить від провалу або успіху місії. Навіть якщо гравець не врятує ціль або обкладається під час виконання завдання, то гра продовжиться, але вже з наслідками.

Вебер сказав, що розробники спеціальновигадували дурні вчинки і будували місії з їх обліком. Наприклад, під час захисту мети персонаж може взяти в кафетерії бургер і з'їсти його під градом куль. Якщо ж клієнт помре, то світ продовжить існувати без нього, а Ви (V) просто втратить гроші.

Минулого разу Вебер розповідав, що Cyberpunk2077 буде набагато варіативнішим, ніж Witcher 3. У гравців буде до п'яти способів проходження однієї місії, які залежать від навичок персонажа. CD Projekt також планує зробити світ «кіберпанку» багаторівневим, замінивши просторі поля на багатоповерхові будівлі. До того ж злом у грі допоможе не тільки потай пробиратися по рівнях, але і перемагати ворогів.