У березні Ubisoft серйозно оновить Ghost Recon Breakpoint: більше тактики та свободи для гравців

Ubisoft анонсувала новий режим для Ghost Recon Breakpoint, який стане рятувальним колом для гри та покликаний

повернути інтерес геймерів

що відомо

Відразу зазначимо, що у грі залишився класичнийрежим. Якщо вам сподобалася оригінальна Ghost Recon Breakpoint, то ви зможете грати за старими правилами – з рівнями екіпірування і рангами видобутку. Для «хардкорних гравців» розробники додали «Глибоке занурення», в якому немає подібних RPG-елементів.

Ubisoft також додала "Свій стиль гри",в якому гравці можуть налаштовувати складність Ghost Recon Breakpoint. Так, рангів і рівня екіпірування не буде. Включивши опцію «Реалістичні трофеї», гравець не зможе підбирати екіпірування у ворогів, що загинули, але дозволено захопити їхню зброю. Бронежилети, черевики та інше будуть доступні в скриньках і в якості нагороди за місії.

Гравці також можуть обмежити себе в планіозброєння. Наприклад, використовувати 1 або 2 види основної зброї. Додали і опцію «реалістичної перезарядки», коли при зміні магазину гравець втрачає невикористані набої в попередньому.


</ Img>

Інше тактичні опції:

  • Рівень витривалості: Налаштування швидкості, з якої витрачається запас витривалості.
  • Частота поранень: Налаштування частоти поранень, що викликаються попаданням ворожих куль.
  • Відновлення здоров'я: обмеження, відключення або посилення відновлення здоров'я.
  • Нові параметри інтерфейсу: Нові параметри по настроюванню інтерфейсу за своїм смаком.
  • Закритий режим: В Едгіні зустрічаються тільки сюжетні персонажі і партнери.

Ubisoft зазначає, що налаштування користувача не поширюються на партнерів в спільній грі. Тож кожен член загону може грати з власним рівнем складності та обмеженнями.

З'являться і дві надбудови рівнів складності.Рівень складності «вороги» впливає на швидкість виявлення, шкоду, яку завдає «Примара» ворожими пострілами, і тактику супротивників. Рівень складності «тактика» визначає реалістичність: кількість осередків основної зброї, запас бинтів, частоту поранень і так далі.

Оновлення з режимом «Справжній привид» вийде вже 24 березня на PlayStation 4, Xbox One і PC.

Джерело: Ubisoft

Для гравців, які хочуть знати більше:

  • Sony і HBO випустять серіал за The Last of Us: за сценарій відповідають творець «Чорнобиля» і Ніл Дракман
  • Sony оголосила дату релізу Ghost of Tsushima для PlayStation 4: ціна гри та бонуси Delux-видання
  • Valve випустить нову Half-Life раніше ніж через 13 років, але з однією умовою