
Нещодавно ігровий дизайнер хорору The Callisto Protocol Глен Скофілд (Glen Schofield) в інтерв'ю журналу Edge розповів, що на
Він сподівається, що при вивченні альтернативних варіантів гравці активно обговорюватимуть свої знахідки:
«Шляхи з'явилися пізніше у грі, але деякі з них дуже круті. Ми не розголошуємо, скільки їх буде і як на них потрапити. Тому ретельне дослідження займе деякий час у користувачів».
Розробники хорору не раз говорили, що хочуть як слід налякати гравців. Тому проект обіцяє бути щонайменше лякаючим.
Реліз The Callisto Protocol відбудеться 2 грудня на ПК, PS5, PS4, Xbox Series та Xbox One.