Про сьогодення та майбутнє індустрії відеоігор розповів Університет Іннополіс

Співробітники сектору аналітичних досліджень Інституту додаткової освіти Університету

Іннополіс та Центру компетенцій розвитку індустрії відеоігор та кіберспорту підготували дайджест «Правила гри», присвячений розвитку індустрії відеоігор.

Збірка складається з трьох розділів:«Ринок відеоігор та його основні макроекономічні показники», «Процеси та технології, які стоять за світом ігор» та «Тренди та драйвери розвитку галузі». У виданні опубліковано схему процесу, карту топ-навичок, діаграму ПЗ для створення відеоігор та інші поради для геймдев-команд.

Своїм досвідом в інтерв'ю для дайджесту поділилися:

  • генеральний директор 1C Game Studio Альберт Жільцов;
  • заступник генерального директора Організації розвитку відеоігрової індустрії Олександр Бодров;
  • CEO India GameDev Club Антон Скударнов.

В основу нашого дайджесту за відеоіграм ляглаконцепція створення сучасного методичного цифрового посібника всім, хто вивчає цей напрям із погляду індустрії. Наші аналітики досліджували глобальні тренди та показники розвитку ігрової індустрії, порівняли їх із ситуацією на російському ринку, розповіли про необхідний технологічний стек та фахівців, поговорили з експертами ринку про проблеми та майбутнє цієї галузі. Окремим розділом розглянули тему кіберспорту та метавсесвітів.

Марія Образцова, директор Інституту додаткової освіти Університету Іннополіс

Дайджест опубліковано у відкритому доступі: його можна завантажити за посиланням. Всі дослідження Інституту додаткової освіти Університету Іннополіс доступні на сайті: research.innopolis.university.

Читати далі:

З'явилася фото всередині другої найглибшої підводної вирви у світі

Подивіться, що сталося з Меркурієм, коли він максимально наблизився до Сонця

Вчені з'ясували природу таємничого стародавнього «монстра»