Схоже, PS5 дозволить ділитися збереженнями: Sony розробила систему перенесення ігрового досвіду

Sony продовжує реєструвати технології, які можуть стати в нагоді для PlayStation 5. Минулого разу компанія

запатентувала картридж, а тепер Патентне відомство США прийняло документ про систему «маркування сцен» (scene tagging).

що відомо

Respawnfirst виявили, що Sony вирішила розвинутистандартні соціальні функції приставки, дозволивши гравцям ділитися не тільки скріншотами і короткими роликами. Судячи з опису, система розглядатиме створений гравцем контент, будь то відео або фото, і створювати метадані з описом сцени. Тобто система зможе запам'ятати, що зображено на картинці, де це було записано, а також які персонажі та об'єкти присутні.

«Зразковий контент користувача включає всебе відеозаписи або знімки екрана з відеоігри, які відносяться до подій, що відбулися. Відповідні метадані будуть використовуватися для опису істотних аспектів у згенерованому користувачем контенті, таких як відомості про те, де було зроблено запис або знімок екрану, хто був включений до згенерованого користувачем контент і які об'єкти знаходяться в згенерованому користувачем контенті», - йдеться в описі.

Створені теги допоможуть користувачеві швидшешукати контент, оскільки система запам'ятовує рівень і об'єкти на зображенні. До того ж, судячи з опису, система дозволить ділитися ігровим досвідом між користувачами. Мабуть, Sony надихнулася функцією State Share, яку обіцяють додати в Google Stadia, щоб користувачі могли ділитися станом свого ігрового світу.

«Крім того, метадані можуть використовуватись,щоб копіювати ігровий стан, пов'язаний з контентом користувача, на іншому користувальницькому обчислювальному пристрої, щоб цей користувач зможе пережити сцену, яку нещодавно переглядав», — йдеться в описі.

До того ж система буде працювати, як файлзбереження. Тобто гравець може поділитися контентом із записаними метаданими, а користувач з копією відповідної розваги зможе «скопіювати стан гри».

«Припускаючи, що користувач маєвідповідна відеогра, згенерований користувачем контент може використовуватися як файл збереження, так що користувач, що переглядає згенерований користувачем контент, може використовувати пов'язану інформацію для копіювання стану гри», - йдеться в описі.

Мабуть, Sony вирішила заново винайти велосипед,зробивши з передачі збережень відмітну фішку. У той же час варто враховувати, що це тільки патент, і технологія може так і залишитися у вигляді документа. Якщо Sony не закине ідею, то PlayStation 5 отримає ще одну корисну функцію. Не виключено, що система працюватиме в парі зі штучним інтелектом. Два тижні тому Sony відкрила підрозділ з вивчення ІІ, і, можливо, що патент — плід старань нової команди.

  • У грудні передплатникам PS Plus роздадуть Titanfall 2 і Monster Energy Supercross
  • Завтра No Man's Sky отримає оновлення Synthesis на 300 змін по всіх фронтах
  • Steam Controller провалився: Valve згорнула виробництво і продає залишки по $ 5