Однакові умови для всіх: у хардкорній екшен-RPG Wo Long: Fallen Dynasty не буде вибору складності

Розробники зі студії Team Ninja, відомі як творці складних ігор у жанрі souls-like, оголосили, що їх наступний

проект Wo Long: Fallen Dynasty не передбачає вибору складності. Усі гравці зіткнуться з однаковими випробуваннями, і вони будуть непростими.

Ось як прокоментував це рішення продюсер гри Масаакі Ямагіва (Masaaki Yamagiwa):

Ми думаємо, що добре мати одну задану складність, щоб у всіх гравців був однаковий досвід подолання дійсно складної перешкоди, і всі вони при цьому відчували однакове почуття.
Нам важливо зберегти колишній рівень складності танадати гравцям різні способи його подолання. Wo Long – це непроста гра, але ми працюємо над тим, щоб дати гравцям усю необхідну свободу дій, щоб вони могли впоратися з перешкодами на своєму шляху.

Wo Long:Fallen Dynasty можна порівняти з іграми творця жанру souls-like Хідетакі Міядзакі (Hidetaka Miyazaki): гравців чекає висока, але ретельно збалансована складність та безліч способів подолання перешкод.

Реліз Wo Long: Fallen Dynasty відбудеться на початку 2023 року на PC, PS4, PS5, Xbox One та Xbox Series.