Схоже, у наступній Battlefield буде сюжетна кампанія

В Battlefield 2042 автори вирішили відмовитися від традиційної сюжетної кампанії, але перетворювати це на традицію не

збираються. Electronic Arts шукає дизайн-директора для створення одиночного режиму у новій частині серії.

Опис вакансії:

“Доповідаючи керівництву студії, ви керуватимете командою дизайнерів та розроблятимете концепцію кампанію в новій Battlefield. Ваше завдання – спроектувати дизайн місій, оповідання, ігрові механіки та системи, щоб зробити максимально якісну гру.”

Розробнику також слід знати основні принципи Battlefield і простежити, щоб вони дотримувалися всіх елементів кампанії.

Фахівець повинен мати не менше 10 років роботи на керівних посадах у великих ігрових колективах.

Потенційний співробітник працюватиме в Battlefield Seattle – студії EA, якою керує Маркус Літо, арт-директор перших трьох номерних Halo. Підрозділ відкрився у 2021 році, щоб розширювати франшизу у сферах оповідання та персонажів.

Вакансія з'явилася ще у лютому, але звернули увагу на неї лише зараз.