Схоже, у наступній Battlefield буде сюжетна кампанія

УBattlefield 2042автори вирішили відмовитися від традиційної сюжетної кампанії, але перетворювати це на традицію не

збираються.Electronic Artsшукає дизайн-директора для створення одиночного режиму у новій частині серії.

Опис вакансії:

“Доповідаючи керівництву студії, ви керуватимете командою дизайнерів і розроблятимете концепцію кампанію в новійBattlefield.Ваше завдання – спроектувати дизайн місій, оповідання, ігрові механіки та системи, щоб зробити максимально якісну гру.”

Розробнику також слід знати основні принципиBattlefieldі простежити, щоб вони дотримувалися всіх елементів кампанії.

Фахівець повинен мати не менше 10 років роботи на керівних посадах у великих ігрових колективах.

Потенційний співробітник працюватиме вBattlefield Seattle –студіїEA, якою керує Маркус Літо, арт-директор перших трьох номернихHalo. Підрозділ відкрився у 2021 році, щоб розширювати франшизу у сферах оповідання та персонажів.

Вакансія з'явилася ще у лютому, але звернули увагу на неї лише зараз.