В Battlefield 2042 автори вирішили відмовитися від традиційної сюжетної кампанії, але перетворювати це на традицію не
Опис вакансії:
“Доповідаючи керівництву студії, ви керуватимете командою дизайнерів та розроблятимете концепцію кампанію в новій Battlefield. Ваше завдання – спроектувати дизайн місій, оповідання, ігрові механіки та системи, щоб зробити максимально якісну гру.”
Розробнику також слід знати основні принципи Battlefield і простежити, щоб вони дотримувалися всіх елементів кампанії.
ICYMI:Завдяки job listing by EA, Marcus Lehto's Seattle Studio є налаштування для Design Director на manage the design team & design vision of “new #Battlefield single player campaign experience” while embracing “core tenets” of the franchise https://t.co /iqKW84dpKQ. pic.twitter.com/UEZdHVVvaW
– Battlefield Bulletin (@BFBulletin) Червень 27, 2022
Фахівець повинен мати не менше 10 років роботи на керівних посадах у великих ігрових колективах.
Потенційний співробітник працюватиме в Battlefield Seattle – студії EA, якою керує Маркус Літо, арт-директор перших трьох номерних Halo. Підрозділ відкрився у 2021 році, щоб розширювати франшизу у сферах оповідання та персонажів.
Вакансія з'явилася ще у лютому, але звернули увагу на неї лише зараз.