Нові подробиці про Dying Light 2: небувала свобода, оновлений паркур та чотири роки підтримки

Ведучий гейм-дизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала поспілкувався з журналістом Prankster101, розповівши про геймплей,

варіативності та підтримці гри.

що відомо

За словами Смектали, в Dying Light 2 розробникиз нуля переробили паркур. По-перше, девелопери змінили двигун, позбавившись старих обмежень. По-друге, розробники захотіли збільшити кількість рухів і тепер їх стало в два рази більше. При цьому управління залишилося простим, але геймери, які захочуть стати «фахівцями в парку», зможу вивчити нові прийоми і пересуватися швидше.

«Так, у гру просто влитися, але, щоб стати майстром, доведеться докласти зусиль і наловчитися», — додав Смектала.

Сюжетна кампанія Dying Light 2 проходитьза 15–20 годин, залежно від стилю гри. За словами розробника, між умовною точкою, А і Б будуть додаткові квести, активності і так далі. В результаті контенту набралося на сотню годин гри. До того ж розробники задумали нелінійну розповідь з різними кінцівками.

Разом з цим проходження кожного гравця буде відрізнятися, адже у грі лише 20% обов'язкових елементів. Інші механіки, на зразок зіл, що збільшують міць персонажа, можуть залишитися непоміченим.

Що стосується підтримки після релізу, то розробники підуть шляхом першої Dying Light. Оригінальна гра підтримувалася чотири роки і сіквел чекає також врахувати.

«Ми знаємо, що багато фанатів чекатимуть DLC, оновлень, додаткових речей, до яких вони можуть докласти свої руки. І ми обіцяємо доставити їм це», — сказав Тимон.

Вийде Dying Light 2 навесні 2020 року на PlayStation 4, Xbox One та PC.