Старий «майже флагман» проти нових бюджеток: GTX 1070 порівняли з GTX 1660S та RTX 3050 в іграх

Автори каналу NJ Tech у випуску на YouTube з'ясували, яка модель графічного прискорювача найкраще підійде

ігор. Для цього експерти запустили у 20 сучасних іграх у 1080p та 1440p GTX 1070, GTX 1660S, RTX 3050. Обговорити

Експерти NJ Tech порівняли у 20 проектах уроздільна здатність Full HD і 1440p продуктивність GTX 1070 (8 ГБ), GTX 1660 Super (6 ГБ) та RTX 3050 (8 ГБ). Серед ігор були Rainbow Six Extraction, Elden Ring, Assassins Creed: Valhalla, Dying Light 2, Destiny 2: Witch Queen, Cyberpunk 2077 (patch 1.5), Call of Duty: Warzone та ін Всі характеристики відеокарт ви можете побачити нижче.

1/1

УAssassins Creed: Valhallaз DX12 та пресетом Medium середня частота кадрівв 1080p становила 85 к/с (GTX 1070), 81 к/с (GTX 1660S) та 84 к/с (RTX 3050). У 1440p ці ж показники дорівнювали 60 к/с, 59 к/с та 62 к/с відповідно.

УCyberpunk 2077 (patch 1.5)із середнім пресетом, DX12, відключеними DLSS таFSR в 1080p вдалося отримати в середньому 67, 68 та 73 к/с (GTX 1070, GTX 1660S, RTX 3050 відповідно). У 1440 р середня продуктивність дорівнювала 42, 46 і 50 к/с.

Call of Duty: Warzoneйшла на максимальних налаштуваннях графіки з DX12. У 1080p середня продуктивність знаходилася на рівні 100, 88 і 111 к/с (1070, 1660S, RTX 3050), 1440p – 73, 62 та 79 к/с.

Forza Horizon 5запускалася на високих налаштуваннях із DX12. У роздільній здатності 1080p середня частота кадрів дорівнювала 91, 94 і 98 к/с (з GTX 1070, GTX 1660S і RTX 3050 відповідно), 1440p – 69, 64, 74 к/с.

1 / 21

Far Cry 6йшла на середніх налаштуваннях графіки з DX12.У середньому показники продуктивності в 1080p тут дорівнювали 94 к/с GTX 1070, 93 к/с GTX 1660S і 97 к/с RTX 3050. У роздільній здатності 1440p середня частота кадрів склала 68, 65 і 68.

ГраRed Dead Redemption 2запускалася з пресетом Medium та DX12.У Full HD середня продуктивність у ній дорівнювала 95, 96 та 104 к/с (GTX 1070, GTX 1660S та RTX 3050). У 1440p показники середньої продуктивності становили 75, 72 та 78 к/с відповідно.

УShadow of Tomb Raiderна найвищих налаштуваннях графіки з TAA і DX12 середня частота кадрів 1080p знаходилася на рівні 89, 88 і 91 к/с (1070, 1660S, 3050), 1440p & 8211; 60, 60 та 61 к/с.

Fortniteйшла на налаштуваннях графіки Medium з DX12 та EpicView Distance. У роздільній здатності 1080p середні значення продуктивності дорівнювали 128 к/с (GTX 1070), 125 к/с (GTX 1660S) і 131 к/с (RTX 3050), 1440p – 81, 79 та 82 к/с.

УPUGBз високим пресетом, DX11 вдалося в середньому досягти 1080p – 126, 124 і 137 к/с (GTX 1070, GTX 1660S і RTX 3050 відповідно), у роздільній здатності 1440p – 92, 88 та 97 к/с.

З рештою результатів тестування ви можете ознайомитись вище (див. зображення).

висновок

Середня частота кадрів у всіх 20 сучаснихіграх більше була у RTX 3050, причому в 1080p на 7,55% & # 8211; в порівнянні з GTX 1070 і на 10,38% & # 8211; в порівнянні з GTX 1660S, 1440p – на 6,85% та 9,59% відповідно. Нагрівалася під час тестування найсильніше відеокарта GTX 1070, а з усіх варіантів збірок енергоефективність виявилася у конфігурації з GTX 1660S: 238 Вт проти 288 Вт у GTX 1070 і 262 Вт у RTX 3050.

1/2

Характеристики ПК:

  • процесорamd Ryzen 5 5600X @ Stock Settings;
  • материнська платаMSI MEG X570 ACE Motherboard;
  • відеокартаMSI GTX 1070 Gaming X/MSI GTX 1660 Super Gaming X/Gigabyte RTX 3050 EAGLE OC;
  • оперативна пам'ятьG.SKILL Trident Z RGB: 3600MHz 16-19-19-39 (2x16GB);
  • система охолодженняCorsair iCUE H115i Elite Capellix;
  • блок живленняCorsair TX650M Power Supply;
  • накопичувач2TB SSD;
  • операційна системаWindows 10