
</ Img>
Можливо, Valve працює над амбітною грою.
Такий висновок можна зробити, вивчивши профілі співробітників
Зокрема вже колишній дизайнер Valve МайклАндерсон (Michael Anderson) вказав у себе на сторінці про роботу як дизайнер рівнів над проектом з “амбітним та інноваційним геймплеєм”. Також він згадав, що з 2021 року "створював головоломки з нуля".
У свою чергу художник Valve Чжу Боян (Boyang Zhu) з 2022 року працює над неанонсованим проектом.
Важко робити висновки із профілів співробітниківValve, навіть неясно, чи ці проекти пов'язані. Колектив американської компанії постійно експериментує з форматами, жанрами та геймплейними можливостями, причому більшість із цих напрацювань так і не знаходять практичного застосування.
А може, Valve дійсно розробляє якийсь амбітний проект, тим більше, що раніше були витоки, згідно з якими компанія розробляє одразу кілька цікавих ігор.