Ігрові розробники все ще не поспішають додавати підтримку технології RTX у свої проекти. Так що Nvidia
Як це виглядає
У Quake 2 RTX, крім просунутого освітлення,використовуються моделі та текстури високої роздільної здатності, взяті з проекту Quake 2 XP. Також сюди додали підтримку Nvidia Flow для ефектів вогню, диму та частинок. У порівнянні з іншими фанатськими виробами, мод від Nvidia виглядає набагато охайніше і природніше, особливо в динаміці. Але з додаванням RTX гра втрачає свою родзинку і набуває зовсім іншої атмосфери. Ми ніби опиняємося в атракціоні під відкритим літнім небом, а не на планеті, що задихається від забруднення. Так що як демонстрація — добре, але цінителі швидше віддадуть перевагу OpenGL версії.
</ Img>
</ Img>
</ Img>
</ Img>
</ Img>
</ Img>
Більше інформації про Quake 2 RTX ми отримаємо під час конференції GDC 2019, яка зараз проходить у Сан Франциско.