Переанонс ROUTINE – космічного хорору, який роблять уже 10 років

Перший анонсROUTINEвідбувся майже 10 років тому – у серпні 2012-го. Розробники зLunar Softwareпрацювали над

проектом так довго, що анонсували його повторно - дебютний (ну майже) ролик представили наSummer Game Fest 2022.

ВROUTINEви опинитеся на покинутій місячній станції. Ключові особливості гри & # 8211; мінімум інтерфейсу, поєднання стелсу та битв, а також музика від Міка Гордона, композитора останніхWolfenstein,DOOMтакPray.

У своєму зверненні працівникиLunar Softwareрозповіли, що відбувалося з проектом упродовж багатьох років:

  • Через п'ять років після початку розробки розробники припускали, що гра готова до запуску. Але вони знаходили все більше речей, які їх не влаштовували, і не хотіли випускатиROUTINEу такому вигляді.Lunar Softwareухвалила рішення почати все з нуля
  • Команді доводилося виживати із дуже обмеженим бюджетом. ПоступовоROUTINEперетворилася на побічний проект, який доводилося поєднувати з іншою роботою
  • Зрештою студія знайшла видавця в особіRaw Fury& # 8211; з його підтримкою у колективу нарешті з'явилася можливість довести справу до кінця

Автори не хочуть повторювати помилку і називати терміни виходу без упевненості в тому, що гра стартує вчасно. Тому поки що відомий тільки список платформ& # 8211; ПК(Steam) таXbox, включаючиGame Pass.